--------------------------INSTRUÇÕES------------------------- - Setas do teclado para mover e saltar. - Os botões nos dois cantos da tela mudam o terreno. ----------------------------------------------------------------------- Este é um teste que eu estou a fazer para jogos de plataforma. Normalmente nos jogos de plataforma no Scratch o player não se inclina quando está a subir ou descer terrenos com declive. Eu tentei fazer isso e posso dizer que fiquei feliz com o resultado. Esta mecânica ainda precisa de muitas adições e melhorias mas não sei se vou continuar a atualiza-la. -----------------------COMO FUNCIONA------------------------ Utilizei dois sensores (um em cada pé) que estão sempre a seguir o player no eixo X. Quanto ao eixo Y, os sensores vão sempre para a superfície do terreno. Esses sensores ajudam a calcular a direção que o player tem que ter naquela posição. ---------------------BUGS E PROBLEMAS--------------------- - Às vezes você não consegue saltar enquanto anda. - Os sensores estão ajustados para o sprite do jogo, ou seja, usar um sprite diferente pode trazer problemas. - Quando o terreno é muito a pique, o player buga lá em cima kkkk
TURBOWRAP: https://turbowarp.org/581265132 Obrigado a @golem_humano por me ajudar a corrigir um problema. Se alguém utilizar esta mecânica nos seus projetos por favor coloque o meu nome ou o link deste projeto nos créditos.