O jogado Azul, que é o player 1, é ativado com as teclas "w" e "s", para se movimentar para cima e para baixo. Já o jogador Rosa, que é o player 2, é ativado com as teclas "para cima" e "para baixo", para se movimentar nas duas direções. Neste jogo, cada vez que a bolinha bate na raquete de um dos jogadores, este jogador ganha um ponto, e a bolinha é rebatida para o adversário. Se a bolinha bater em uma das barras coloridas que estão ao lado das raquetes, o jogo termina, e vence o jogador que tiver mais pontos.
Jogo desenvolvido por Suéllen Rodolfo Martinelli, representante da iniciativa Scratch Brasil. Jogo usado de exemplo para o artigo "Propostas de uso do Scratch como recurso alternativo para o ensino de Lógica de Programação em cursos EaD", escrito por Suéllen Rodolfo Martinelli.