Avec les flèches du clavier, bouger le sprite (le serpent) vert, essayez de toucher le sprite rouge. Le score final est calculé en fonction de la vitesse finale et de la longueur du serpent. Bonne chance !
Créé avec le tuto du Professeur Scratch sur YouTube : https://www.youtube.com/watch?v=u0lF87YfVYQ