Donc si vous ne le savez pas encore je traduits les projets les plus populaire des scratch d'anglais en français pour que tout le monde puisse en profiter. Pour l'instant je traduis les jeux de @griffpatch . Si vous voulez que je traduise un jeu en particulier dites le moi. Dans le Notes et Crédits sera traduit mot par mot ce qu'il à mis dans ses "Instructions" et "Notes and Credits" donc il sera écrit uniquement ce qu'il à écrit traduit en Français... Pour voir son projet : https://scratch.mit.edu/projects/351018410
Vous avez probablement tous vu mon projet Terraria sur lequel je travaille depuis 3 mois maintenant. Ensuite, je dois ajouter des ennemis IA de type ver, mais pour ce faire, j'avais besoin d'un moyen efficace de créer un corps de ver/serpent qui suit sa tête sans avoir besoin d'ajouter plus de listes de positions dans un projet déjà très volumineux ! Et donc... ce petit projet test a vu le jour... Bien sûr c'est toujours comme ça quand on s'amuse, j'ai ensuite essayé d'introduire quelques contraintes sur le corps du serpent pour qu'il essaie de se déployer un peu... et le résultat est vraiment marrant d'autant plus qu'il gigote pas mal : ) - Alors j'ai pensé que je le partagerais avec vous ! Journal des modifications v0.3 - Choix des types de vers :) v0.2 - Remplacement du skin par un dragon - Vous aimez ? v0.1 - Sprite de chat d'éraflure de ver initial