- Pulsando la tecla "1", dibuja un cuadrado. - Pulsando la tecla "2", dibuja lentamente un cuadrado centrado. - Pulsando la tecla "3", dibuja un triángulo. - Pulsando la tecla "4", te pide el nº de iteraciones, y luego te dibuja la curva de Koch, según lo que hayas introducido (no recomiendo más de 6, por que tardará mucho y no se aprecia diferencia respecto a 5, o a 6). - Pulsando la tecla "5", te pide el nº de iteraciones, y luego dibuja el "copo de nieve" de Koch, según lo que hayas introducido (no recomiendo más de 5, ya que, al ser tres veces el programa "4" tarda el triple). - Pulsando "S", se esconde o se muestra el sprite. - Pulsando "R" se resetea (se detienen todos los programas, se borra y el gato va al centro de la pantalla).
Notas: Esto es un ejercicio hecho por el curso online "Robots y Videojuegos en las aulas: Scratch y Arduino para profesores" y nada más. Créditos Diseñado por Marco Antonio Rodríguez Fernández Copiado y digitalizado por A2M (yo) Programación mejorada por A2M (yo) A2M (Creative Commons) 2015