- Al hacer clic en las monedas añades el dinero. - Al hacer clic en el botón de + y de -, sumas 5 min y -5 min respectivamente al tiempo. - El cambio se actualiza automáticamente, siendo negativo cuando te falta dinero por meter. - Al pulsar la bandera o "R" se resetea.
Notas: Esto es un ejercicio hecho por el curso online "Robots y Videojuegos en las aulas: Scratch y Arduino para profesores" y nada más. Créditos Diseñado por Marco Antonio Rodríguez Fernández Imágenes proporcionadas por Marco Antonio Rodríguez Fernández Copiado y digitalizado por A2M (yo) A2M (Creative Commons) 2015