- Se puede coger al gato y ubicarlo en cualquier parte. - Cae con una gravedad simulada (simple). - Al pulsar la flecha derecha, va haca la derecha. - Al pulsar la flecha izquierda, va hacia la izquierda.
Notas: Esto es un ejercicio hecho por el curso online "Robots y Videojuegos en las aulas: Scratch y Arduino para profesores" y nada más. Créditos Diseñado por Marco Antonio Rodríguez Fernández Copiado y digitalizado por A2M (yo) Programación mejorada por A2M (yo) A2M (Creative Commons) 2015