- Se necesita una "webcam" para jugar. - Para iniciar el juego, pulsa la bandera. - Pasa la mano por el pingüino para hacer que se esconda, esperar un segundo y reaparecer (puedes hacerlo cuantas veces quieras). - Para acabar el juego, tuenes que hacer un sonido fuerte, cuyo volumen sea de más de 50 (una palmada, grito o similar).
Notas: Esto es un ejercicio hecho por el curso online "Robots y Videojuegos en las aulas: Scratch y Arduino para profesores" y nada más. Créditos Diseñado por Marco Antonio Rodríguez Fernández Copiado y digitalizado por A2M (yo) A2M (Creative Commons) 2015