- Para empezar la animación, pulsa la bandera. - Para hacer que el gato "se mueva hacia la derecha", respecto al fondo, presiona la flecha derecha. - Para hacer que el gato "se mueva hacia la izquierda", respecto al fondo, presiona la flecha izquierda.
Notas: Esto es un ejercicio hecho por el curso online "Robots y Videojuegos en las aulas: Scratch y Arduino para profesores" y nada más. Solo hay 3 pantallas (cian, verde y magenta) y si te aparece en blanco, ve en sentido contrario. Créditos Diseñado por Marco Antonio Rodríguez Fernández Copiado y digitalizado por A2M (yo) A2M (Creative Commons) 2015