↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓使い方は下↓読まないと損します!↓ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ みなさん、このゲームをやってみて思ったでしょう、 名前ないのにver1.01に移行しちまったぜ 誰か名前くれ() ただいまセーブ機能は修理中です ver.102 まっじでひっさしぶりに触ったわ新作RPG。 3年ぶりですよ。 そしてやったのは簡単なデバッグだけと。 ゴーレムが出ない、戦闘ができないバグを修正。 ゴブリンキングの撃破後演出がでないバグを修正。 ver.1.01攻撃方法を大幅変更 ver.1.00への仕上げ とりあえず遊べる程度には完成 色々デバック。 新技追加。 新ステージと敵追加。 移動プログラムの修正、軽量化。 赤い屋根の家追加。 フォントを改造 なんと、作者、もやしの日の機能は作ったのに クリスマス記念日機能をつくるのを忘れていました! 来年はちゃんと作るので許して… 〈記念日機能追加〉11月11日もやしの日とポッキーの日にゲームをプレイすると、何かがが変わる… 0.99ボス戦追加。効果音追加。仕上げ段階。 0.95教会の回復要素を検討中。 0.9ボス部屋追加。ボス追加。 0.85洞窟のギミックを追加。魔法追加。 0.8教会の中追加。opちょっと変えた。移動ちょっと滑らかになった。 0.7洞窟の中 洞窟の中(真っ暗)追加。クエストはまだ。ギョーザさんとの協同制作開始! 0.6洞窟入口追加。 0.5ついにセーブコードが登場!使い方は下! 0.4戦闘アクション追加! 家から出る追加。村からエンカウントしないのは仕様。 0.3家に入る追加。(黄屋根だけ) 0.2新ステージ村追加。 バージョン0.1プロジェクト開始。移動追加。 他の作品も見てね!★と❤よろしくお願いします! 移動は矢印キーかボタン。話しかける、調べるときはスペースキー。 攻撃するときはタイミングを合わせてスペースキー zキーでステータス。モバイルはまだ。 SキーでセーブコードCキーで閉じる同じくモバイルはまだ。 (セーブ動作は5秒以内におわらせないとセーブコードが消えてしまいます。その時はセーブコードを閉じてSキーを押し直してください。) はまったときはセーブコードを使ってやり直してください。(故障中なので無理です!ごめんなさい) あと、セーブコードに変なの打ち込むとうまくロードできなくなります。 この下わからない人用のヒント 特定のたいまつに触れてスペースキーを押すと松明の火種を入手できる。 松明の火種は戦闘中に道具コマンドから使える。 火がない松明に火種を持ったまま触れてスペースキーを押すと火をつけれる。 ゴーレム戦には松明の火種を持っていくといい。 森の門は分かれ道の上のほうにあるレバーを押せば開く オーガキングはまだ攻撃モーションを作ってないのでタコ殴りできます☆ この下行っても何にもないよ~。 ↑↑○○←○←○B○
https://turbowarp.org/projects/618547468/ 重い場合はこちら↑ @WSG2021 さんにサムネを作っていただきました。 ありがとうございます! https://scratch.mit.edu/projects/810908612/ さんからフォントを借りました。神過ぎる… さんの猫を借りました。 さんの、勇者についてくるプログラムを参考にしようかな~と思っています。 モバイル対応にしたいです。musmusさんのゲーム向け音楽素材もつかっています。https://musmus.main.jp/music_game.html さんのすごろくRPGからモンスターを借りています。 さんのエフェクトを借りています。 共同制作しているギョーザさんかモンスターを借りています。 さんから敵を借りるかもしれません。 さんの音を借りています。 また、武器や防具を借りようと思います。 (忘れた…)からフォントを借りています。 https://ja.cooltext.com/ さんからもやしを借りました この下には何にもないよ? ○○↓↓○→○→○A