利用鼠標來點擊卡片/金錢/鯊魚 ======================================= 長按屏幕製造出飼料(每份飼料$10)小魚會每1秒減少一點飽和度,當飽和度低於50%,牠的身體就會變成紅色並且閃爍,低於15%就不會閃爍而是直接變成紅色,當吃到飼料,飽和度就會回滿並回復所有血量。 ======================================= 點擊飼料卡片會把所有魚喂飽並讓魚回復所有血量 ======================================= 當鯊魚出現時,你要點擊劍卡片,然後再點擊鯊魚造成傷害。(一劍造成100傷害)(消滅鯊魚後你會獲得$3000)
——————-★生物的作用及設定★-—————— 小魚:牠會每10秒在自己的位置產出金錢[95%金幣($50)5%鑽石($500)] ⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 蟹:牠會幫助你拾取金錢 ⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 珍珠蚌:牠會20秒生產一顆鑽石,這顆鑽石會停留在珍珠蚌上,如果這顆鑽石不在10秒內拾取的話,就會慢慢消失。如果牠與鯊魚的距離少於200的話,造型便會變成半合狀態並暫時不能生產鑽石。 ⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 鯊魚:牠會每2分鐘出現一次,當碰到小魚和蟹會每0.1秒對他們造成50傷害(消滅一隻生物後會補25/35滴血) ====================================== 血量: 小魚:100 蟹:125(50%護甲) 珍珠蚌:500(張開:25%護甲,半合:75%護甲) 鯊魚:3500(出現時血量會在左上角顯示) ————————-★更新日誌★-———————— v0.1.5.8 - 鯊魚血量由3500改為2500,並微調了一些數值 v0.1.5.7 - 為了平衡性,鯊魚吃掉魚及蟹補充的血量從50降到分別為25及35 v0.1.5.6 - “劍”的名稱改為“刀”,並將“刀”的砍人狀態更改,修復了已知的bug v0.1.5.5 - 刪除“禁玩行列” v0.1.5.4 - 現在卡片們碰到鼠標,亮度會改變-15 v0.1.5.3 - 改進了金錢定位到小魚和珍珠蚌的位置的算法 v0.1.5.2 - 飼料卡片和珍珠蚌卡片的位置調動 v0.1.5.1 - 珍珠蚌血量由250改為500 v0.1.5 - 現在勝利後會出現爆炸特效 v0.1.4.5 - 修復珍珠蚌購買後不會減錢,而會加錢的bug v0.1.4.4 - 珍珠蚌由每15秒生產一次改為每20秒生產一次 v0.1.4.3 - 修復鯊魚死亡後珍珠蚌仍然會半合的bug v0.1.4.2 - 獲得鑽石後增長金錢由$300改為$500 v0.1.4.1 - 小魚生產金錢的概率由90%改為95%,生產鑽石的概率由10%改為5% v0.1.4 - 新增角色“珍珠蚌”和“珍珠蚌卡片” v0.1.3.7-新增角色“箭頭” v0.1.3.6 - 修復金錢碰到任意一個邊緣都會停留並慢慢消失的bug v0.1.3.5 - 現在小魚由隨機位置生產金錢改為在生產金錢的小魚位置生產金錢 v0.1.3.4 - 獎杯卡片的顏色由金色改為彩色 v0.1.3.4.- 初始金錢由$1000改為$1500 v0.1.3.3 - 修復勝利後還會出現鯊魚的bug v0.1.3.2 - 劍的傷害由75改為100 v0.1.3.1 - 現在停止全部後會顯示封面 v0.1.3 - 現在勝利後會出現“閃紙”噴射的特效 v0.1.2.9 - 撤銷v0.1.2.6的更改,但仍然不會增送小魚 v0.1.2.8.1 - “空”內新增了註解 v0.1.2.8 - 在程式內新增“空” v0.1.2.7.1 - 修復禁玩的bug v0.1.2.7 - 正式新增禁玩行列 v0.1.2.6-開始時不會再增送小魚,初始金錢由$1000改為$100 v0.1.2.5-飼料卡片金錢由$1000改為$5000 v0.1.2.4 - 修復已知的bug v0.1.2.3 - 現在小魚和蟹出現時,牠們會面朝不同的方向 v0.1.2.2 - 修復已知的bug v0.1.2.1 - 現在划動屏幕可連續捨取金錢 v0.1.2 - 新增飼料卡片 v0.1.1.2 - 修復鯊魚血量負數的bug v0.1.1.1 - 優化和修復bug v0.1.1 - 現在小魚有不同的造型 v0.1 - 發佈 ######################################### #aquarium #fish