今から約4年前のこと。 ある人から水族館経営ゲーム制作の依頼が来ました。 数カ月間ちびちびやった末、まだこの骨組み程度までしか完成指定ない状態で途中でやめてしまったのです。それを負い目に感じて、長い間活動を休止していました。 あの時依頼してくれた人には今でも申し訳ない気持ちでいっぱいです。自分のプロジェクトを見返してたら、すごく懐かしいプロジェクトが出てきて横転。4年も前のことなので、包み隠したままにしているのはどうかと思った結果公開した次第です。 当時小学校低学年だった自分のおそらく最高傑作(になる予定だったもの)です。 全く進まなかった原因は、最初似合ったモチベーションが時間が立つにつれてなくなっていったことと、変な要素を追加しようとして広がりすぎた結果頭の中で収集がつかなくなって投げ出してしまったことだと思います。 今でも覚えてますけど、当時の僕は死んだ魚の墓作って定期的にお参りしないと呪われるとかいうクソ要素つけようとしてました..... そんなこと普通しないじゃないですか。 ああいう時期の突拍子もない発想は本当に地雷です。 ですが、悪いことばかりではなく自分にとって学びにもなったプロジェクトでした。 長い間の活動休止の原因はこれです。今考えたら素直に謝罪すればよかっただけなことを、当時の自分は変な悩み方をしたのでしょう。 自分の中で、悪い意味でも良い意味でも伝説となっている作品です。 間違いなく自分の作品で一番好きなのはこれです。
BGM 甘茶の音楽工房 気が向いたらちまちま要素を追加していきたいと思っています。 以下当時載せようとしていた「使い方」欄↓ _____________________________________________ やっとできました! 水族館経営ゲームです!((見たらわかるがな 説明はどこから始めたらいいかな...ウーンウーン((はよやれ 前置きはこれぐらいにしといて、説明に入ります。 最初の資金は、200円です。あのお金で、まずは「魚」を買いましょう。ちなみにその時餌とかそういう他のものを買ったら詰みます。それでお客さんを待ち、お金が貯まれば餌や新しい魚、いっぱい貯まれば「他の部屋を作成」などなど、色々買って発展させていきましょう。