*読むことをお勧めするよ... みかんせーい ||-| 変更点 |-|| ”こうどう”に関して新要素を追加。 あとは文字や攻撃の音及び見た目を改善。 クリアアドバイス ノーダメではなく最小限のダメージを目指すといい。 *追記(言い訳) ただ、作者の持病の「細かいとこ拘って大事なとこ諦めちゃう病」が発症してしまったので、ゲームオーバー時の画面についてかなり誤魔化しました。それっぽい感じになってるからセーフです。 ||-| 操作方法 |-|| 会話など zキーで「次へ」または「決定」 xキーで「早送り」または「戻る」 左右キーで「コマンド選択」 iキーでINF 赤ソウル 十字キー操作 青ソウル 上左右キー操作 攻撃について 連打式になっています。 押しまくってください。 ダメージが少ないとクリアはきついかもです。 ||-| いろいろ |-|| *ネタバレになるかもしれないから注意 PHASE-1 ほぼすべてノーダメでいけるはずです。ほぼ。 良心的な長さの戦闘といえます。 ここを最後までやりきってPHASE-2にいけたならいちおうクリアと言えます。 PHASE-2 やりこみ式です。何回か初めからやり直す覚悟を持って頑張ってください。 ちなみに作者の好物は初見殺しで差し込んだHP全損技です。あと回復制限とか。 クリアするには装備の選定が大事になります。 しっかり選んでやってください。 ちなみにクリアには条件がふたつあるので。 一応ヒントとして出しとくと、 ダメージ数 装備品 のふたつです。 *ハートはその命を守り、ダイヤは終点に通じる。 *明るい友の忘れ物は癒しを与え、発明の残骸は理不尽を退ける。 *頭のいい友の落とし物は真実を映す。
[現在の完成ターン数]:[ 42 ] 素材(絵とかbgmとか素材とか) @daidaidaisuke @daidaidaidaisuke @cionekanai @sousuke1230 @goollink @TP_utau @WASABI0123 @sompson373 @maetarouuuuuuuu @FunnyAnimatorJimTV @nari_asa @meshiuma