Отвори файла и открий грешката в сценария. Поправи я. Промени сценария така, че с него да се намира дължината на страната на триъгълника. Експериментирай в средата за програмиране с други геометрични фигури. Промени сценария на задачата така, че програмата да пресмята лице на квадрат.
За да се покаже мерната единица, в отговора се използва блокът join /съедини/. В първото поле се добавя блок за аритметично действие с вмъкнат отговор. Във второто поле се изписва мерната единица.