※このゲームで登場する通貨、キャラクターによる演出、 出来事などは架空の存在であり、フィクションです。 ※このパチンコは本物ではありませんが、現実のパチンコでは 適度に遊ぶ娯楽です。 のめり込み過ぎないようにお気を付けください。 はい。 すみませんでした。 どうしても作ってみたくって。(は?) 作ってもいたし、これを作ってもいたし・・・。 最近活動できんかったのはこれのせいです。 これから全力出すから!!!まだ本気出してないから!!! はい。許してください。 使いかた 機能の説明 球を打つには スペースキーを押し続けると、球を発射します。 すべてはこれから始まります。 真ん中のオレンジ色のやつ ストックがbet倍率の分増えて、スロットを回します。 右のなんかキャラクターがいるところ スロットです。 ストックが溜まるとこのルーレットが回り、 運が良ければ当たります。 左下の変数 継続率は、スロットが継続する確率を表しています。 継続っていうのは、スロットが回ると、あたる確率などを上げる 「演出」が発生します。その演出は、回転するごとに三分の二で 一個発生します。 しかし、そこで「継続」すると、スロットを回しなおして、 前回の回転よりも多い演出を獲得できます。 演出については後程説明します。あ、まだ続くよ。 言い遅れました。継続の手順を説明します。 1演出などを使い、継続率を上げる 2継続率は%換算なので、あたると継続チャンスに行きます。 3継続チャンスは75%の確率で継続します。 4継続すると次に行きます。 5継続する順番は青、緑、赤、赤青の順番です。 6継続チャンスなんていうのを作ったのはうp主の技術不足です。 7継続チャンスでミスったら許してください。 8青では2つ、緑では3つ、赤では5つ、赤青では7つの 演出があります。 ⑨ 発展について 継続チャンスに失敗、または赤青継続を成功してそのスロットが 終わると、発展するかもしれません。 発展するとスロットがリーチになり、そろう演出に行きます。 その演出の最後に当選率の判定を行い、 もし当たれば大当たりです。 当選率も説明しちった・・・(´・ω・`) 保留とは ストックの右あたりにある玉です。 この球の色によって、継続率や発展率が上がります。 上がる値が大きい順は・・・ 白<黒<青<緑<黄<赤<黄色と緑<青と赤<4色<RI保留 RI保留は、その球にRIと書かれているものです。 スロットが回り終わったときに、保留の色によって継続率と 発展率が上がります。 保留は、回り始めた時に白か黒か青色の保留になります。 (特殊な場合を除いて) 保留のランクを上げるためには、演出しかありません。 演出には、保留のランクを上げるものや継続を確定させるものなど いろいろな物があります。 それについて下で説明します。 演出について まず最初に 先ほど言った(特殊な場合を除いて)の所についてです。 どんな演出かというと、次回に何が起こるかを決める 演出です。 下のほうに球が流れていくのがその演出です。 その球の色によって、次何が起こるか変わります。 緑の場合:次の回転で保留が緑色になる 黄の場合:次の回転で保留が黄色になる 赤の場合:次の回転で一回は必ず継続する 上から球が降ってくる演出 色によってレア度が違います。 レア度 白<青<緑<黄<赤 レア度が高ければ高いほど総合的に確率が上がります。 右から棒人間 出てくる棒人間によってレア度が違います。 レア度 青<緑<赤<3人 そしてさらに、棒人間が出てきた後にその棒人間が震えると、 すべての値が2%上昇します。 レア度は、高ければ高いほど総合的に上がります。 右下からscratchのキャラクターが! この演出は、保留のランクを上げてくれます。 出てくるキャラクターによってレア度が違います。 レア度(偏見じゃないよ!) ゴボ<テラ<ピコ<ナノ<ギガ<ネコ このキャラクターによって、 保留のランクが上がる確率が変わります。 ゴボの場合:5/1の確率で保留のランクが1あがる テラの場合:4/1の確率で保留のランクが1あがる ピコの場合:3/1の確率で保留のランクが1あがる ナノの場合:2/1の確率で保留のランクが1あがる ギガの場合:100%の確率で保留のランクが1あがる ネコの場合:100%の確率で保留のランクが2あがる 保留は、発展したときの最後に当選率を上げる数になります。 レアであればレアであるほど多いし、 ノーマルであればノーマルであるほど少ないです。 謎のカード たまーに右下から出てきます。 出てきたときの色によってレア度が変わります。 レア度 黒<青<緑<黄<赤<4色 赤色だと確定で継続です。 4色のが来ると当選率、発展率、継続率とともに 大幅に上がります。 下から継続 継続のマークが上がります。 もし上がったら、(3/2の確率)確定で継続します。 もし赤青の継続をしている状態で出てきたら、 保留が一ランク上がります。(どの継続確定演出にも適用) 出なかったら何もありません。 発展したときについて詳しく 発展すると、また一つ演出が出ます。 まずはそれについて詳しく。 ダイヤの演出 ダイヤが右下からたくさん出てきます。 最後に出てくるダイヤが特大だったら(3/1)保留のランクがいちあがります。 左下から猫 左下から猫が飛んできます。保留を通過したときに50%の 確率に成功していたら保留のランクが1上がります。 下からscratchのロゴマーク 来たら必ず保留のランクが1あがります。 25%の確率で2も上がります。 発展先について まず、お使いを頼まれます。 ここでもし、ジャガイモではなく20%の確率に成功して 「当たりのチョコ棒」を頼まれたら、 あたる確率がちょちょいと上がります。 そのあと、ネコがお使いに行き、最初に買ったものを 思い出したら、当たる確率が少し上がります。 (当たりのチョコ棒だったら思い出せなくても少し上がる) そのあと、ネコの歩いている地面から色のついた点が たくさん出てきます。 その色によって、レア度が変わります。 レア度:青<緑<黄<赤 レアであればレアであるほど、当たる確率が上がります。 最後に、ギガに買ったものを頼むときに、保留のランクによって 当選率が上がります。当然上がる確率は 保留のランクによって違います。 そこでちゃんと頼めたら大当たり! 頼めなかったらはずれ。 当たったら・・・? 一旦ムービー(笑)が流れます。 その間に、発展の所で出たリーチ図柄でそろっています。 (発展の所では7はそろいません。特別だから。(そのうちアップデートで発展でも7リーチが出るようにしたいと思っています。)) 図柄が出終わった後に、 3/1の確率でscratchのロゴマークが出ます。 出たらその数字が7に代わります。 7の説明は後でするとして、当たりの演出を書きます。 当たりの演出 当たると、オレンジの所が拡張し、黄色になります。 その時にスペースキーを押して、球を黄色のポケットに入れると、 球を10玉もらえます。 400玉までが制限で、7だと800玉になります。 400、または800玉獲得するとscratchチャンスに入ります。 scratchチャンスでは、継続するか終了するかの 選択を行います。 図柄が7じゃなかった場合は 3/1の確率で継続、7の場合は60%の確率で継続します。 でも、7じゃなかったとき3/1の確率で継続するのは 一回限りで、継続してまた打ち終わったときには 7じゃなくても60%の確率で継続します。 継続するたびに大当たりし、 またループします。 7なら800、それ以外なら400玉 獲得します。 当たっている途中になんか出た それはちょっとした飾りです。 でも、飾りなのはダイヤと猫だけで、 それ以外のscratchのロゴは別です。 scratchのロゴが下に来ると、25%の確率でそのロゴマークが 出てきます。 出てくると、当たりの限界が200玉伸びます。 限界は400、800ではないということです。 そのscratchのロゴマークの出てくる確率 まず、1から3までの乱数で出てくる演出を決めます。 それで3が出たら、scratchロゴマークが下に来るかの 抽選を行います。(10%) そのあとで4/1の確率で出てくるので・・・ 120/1ぐらいかと。(鬼畜) scratchチャンスで失敗したら? 失敗すると、背景が暗くなって右から球が流れてきます。 そして、左上に行って、数字が表示されると思います。 そして、その球が表示されている20回転の間、 継続率、発展率が普通のに加えて5%上がり、 当選率も3%上がります。 ちょっと当たりやすくなっています。 新しい発展先追加 (これがこの先で話す、2つ目の発展先です。)入れば無条件で当選率13%アップ! scratchロゴを出すという発展です。 出れば大当たり! ありそうなQ&A Q当たらん!ふざけんな! Aまあそういうのがパチンコですので・・・ Qもっとこうした方がいいんじゃない? Aそういうのはコメントにどうぞ!あと、爽快感をもうちょっと あげてみたいので、こういう時にこうする と爽快感上がりそう・・・っていうのもどうぞ。 Q意味わからん A分からないならスペースキーずっと押し続けてたらいいです。 Qクリッカーだせ!オラァ! A許してください何でもしますから!(何でもするとは言っていない) あ、記憶喪失見てね。クリッカーもいつか出すから。 Qん?一瞬そろってた・・・ A発展や大当たりじゃないときにはそろわないようにしてます。 (演出を楽しんでもらいたいから) リミックスで増えた機能については文字が入らないのでメモとクレジットへ。 最後まで読んでくれた人へ ㊙︎情報 実は当たったときは出来るだけbet倍率を大きい数字で黄色いところに入れるとものすごく増えます。なので当たったときはbet倍率を大きくしてから黄色に入れることを強くお勧めします。 そしてパチンコ玉が赤線に触れることでJP配当が0.01上がることを利用して、bet倍率が0でもJP配当を上げることができます。急に発展することが多いのでこれもやっておくと良いでしょう。 そしてbet倍率が0で大量に発射して、ストックも少ないときは発射している時にbet倍率を1にしてそのまんまにしておくとストックが大量に増えていきます。(大量に打ちたいときは発射している時にwキーを押すことで大量に発射回数の変数を上げることができます。おすすめは10000です。) (これらは仕様です。)
remix ver.1 共有。 裏ワザ追加 bet倍率追加 発射回数追加 JP配当の変数だけ追加 remix ver.1.1 アップデート JP追加! remix ver.1.2 裏ワザ削除 課金システム追加 ver.1.2.5 原作の説明文を追加。 ここからはこのremixによって追加された機能です。 課金追加 持ち玉がなくなると聞かれます。 最初ははいで答えると次に、その次は100、200、300、500、1000、2000、3000のどれかで答えてください。 ただし、持ち玉の近くにあるお金で足りる分だけ買ってください。大量の課金でボーナスがつくことはありません。1円で10玉です。半角でお願いします。 ベット倍率を追加 左右キーで倍率を変えられます。上矢印キーで3bet増え、下矢印キーで3bet減ります。 オレンジに入った時に増えるストックの量が変わります。仕様上、この変数はマイナスにもできますが、ストックがマイナスになる原因になるのでお勧めしません。(ただし、持ち玉が増えます。) 発射回数追加 Dキーでプラス1、Aキーでマイナス1、Wキーでプラス3、Sキーでマイナス3です。こちらの変数は多くし過ぎも良くないので注意しましょう。(重くなる。)(意外と重くならなかった) JP追加!!2つ目の発展先でScratchロゴを上げた後、3分の1でJPチャンスに突入します。もし発展先でScratchロゴが上がらなくても10分の1でJP配当から100がもらえます。そしてJPチャンスに突入した後、2回連続で継続マークを下から出せればJPです。JPチャンスで失敗しても当たりにはなるのでScratchロゴが上がれば当たりなのでそこは注意してくだい。 他にもまだやりたいことがあるので、見ず知らずのふりしないでまたきてくださいね!