________________________ <ゲームの始め方> ①「旗」を押す。 ②「START」ボタンを押すと、ホーム画面に行く。 ③「GAMESTART」ボタンを押すと、ゲームが始まる。 ________________________ <ゲーム説明と操作方法> ・矢印キーで自分(オレンジの猫)を操作できる。 ・スペースキーで銃を撃てる。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・敵(赤い猫)の体力を0にすると勝利! ・自分(オレンジの猫)の体力が0になると負け! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・右上の赤いバーの所にある数字が敵の体力。 ・左上のオレンジのバーの所にある数字が自分の体力。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・自分の体力の横(右)にある弾丸の絵が書いてある やつが残弾数。 ・残弾数が0になるとリロード(弾込め)を開始 ・リロード中は動けなくなる。 ________________________ <ホーム画面での操作方法> ・「装備」では、買った武器を装備できる。 ・装備した武器はバトルに持っていける ・「ハンドガン」のみ最初から持っている。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・「ショップ」では武器を買える。 ・「ハンドガン」は最初から持っているので 売っていない。 ・
「バグ」とかがあったら言ってください。 できる限り修正し、今後のバグ防止に活用します。 「アイデア」とか、「追加してほしい機能」とかが あったら、言ってください! 良いアイデアだと思ったらゲームに追加します! (いつになるかはわからないけど、できるだけ 頑張ります) _____<このゲームについて>________ このゲームは「銃撃戦ゲーム」の引き継ぎ(後継作) として戦闘システム等のプログラムを改良して、 1から作ったものです。 (「銃撃戦ゲーム」もぜひやってみてください!) 「銃撃戦ゲーム」のリンク ↓ ↓ https://scratch.mit.edu/projects/342702876 リア友がこのゲーム等を参考にして銃で戦う 「乱闘戦」を作ったので、できたら見てください! ↓ ↓ https://scratch.mit.edu/projects/658706444 _________________________ _____<バージョンについて>_________ まだ「α版(試作段階)」なので、 これからプログラムを増やしていきます。 _________________________ _____<バージョンアップ履歴>_______ <2月から3月> ver 1.0.0(α) ・公開した。(最初期の段階) ver 1.1.0(α) ・これまでは「銃撃戦ゲーム」のサムネを コピペ& 少し色変え をしただけだったが、サムネを全体的 に描き直し、2つの区別がつくようにした。 ver 1.2.0(α) ・bgmと効果音を追加した。 ver 1.3.0(α) ・敵の戦闘プログラム(AI)を改良した。 ver 1.3.1(α) ・サムネを少し修正した。 ver 1.3.2(α) ・銃を2つに増やした(なお、実装はまだ) <3月から4月> ver 1.4.0(α) ・銃の設定(管理)プログラムを大きく変え、 銃の複数管理に対応させた。 (なお、銃はまだ1つのみ) ver 1.4.1(α) ・敵がダメージを受けた時に点滅するようにして、 攻撃が当たったのがわかるようにした。 ver 1.4.2(α) ・体力表示バーを、 変数からスプライト(コスチューム&クローン式) に変更。→見やすくした。 ver 1.5.0(α) ・ホーム画面を追加。 (なお、現時点のボタンはゲームスタートのみ) ・(10個目のアプデ) ver 1.5.1(α) ・戦場の背景に防弾壁(紫色)を配置。 (なお、プレイヤーと敵は壁の当たり判定はない) ver 1.5.2(α) ・敵の移動AIプログラムを改善。 ・戦場の背景を4つにした。 ・スタート時に戦場がランダムで変わるようにした。 ver 1.5.3(α) ・敵の移動AIプログラムにバグを発見したので修正。 ver 1.6.0(α) ・ゲームの勝敗が決まった後に、 ホーム画面に戻るようにした。 (これより前までは「ゲーム自体が終了」してた) ver 1.6.1(α) ・アサルトライフルを追加。 (なお、実装はまだ) ・(15個目のアプデ) ver 1.6.2(α) ・走る速さとなめらかさを微調整。 ver 1.6.3(α) ・勝ち負けの文字の表示を無くした。 ver 1.7.0(α) ・「リロード動作」を追加。 (リロード中は動けなくなる) ・「残弾数」を追加。 (文字と囲いを追加、画面上の自分のHPの横に配置) ver 1.7.1(α) ・タイトル画面の「銃を持ったネコ」の「マスク」を 無くした(歯を食いしばった口) ver 1.7.2(α) ・ショップのプログラムを少し追加。 (まだ未完成で、未実装。) ver 1.7.3(α) ・装備のプログラムを少し追加 (まだ未完成で、未実装) ver 1.7.4(α) ・「今装備してるスキン」を見れるように、 ホーム画面にスキンを追加。 (まだ、「装備」や「ショップ」は未実装) ・「ホーム画面のボタン配置」と 「タイトル画面のボタン配置」を少し修正。 ver 1.8.0(α) ・「装備」を追加。 ・なお、現時点のみ「装備」の「入手した武器」 を全て解放してある。 (後に「ショップ」を追加し、買うようにする) ・プレイヤープログラムの微調整。 ver 1.8.1(α) ・「今装備してる武器」が分かるように 「装備」で選択している武器が見れるようにした。 ver 1.9.0(α) ・「ショップ」を追加した。 ・「お金」を追加した。 ・「お金で武器を買う」ことができるようにした。 ・タイトルを微調整。 ・バトルに勝利したらお金がもらえるようにした (今のところは10もらえるように設定してある) ver 1.9.1(α) ・ショップにて、武器の値段を表示するようにした。 ver 1.9.2(α) ・バトル後、ホーム画面に戻ってすぐにゲームを 開始すると、ホーム画面のものが表示されるバグ を直した。