⚠フルスクリーンとコンピューターをお勧めします! ⚠ ⭐スーパーむらさきネコメーカー⭐ コミュニティでレベルをプレイし、独自のレベルを作成して、世界と共有しましょう! ▬【楽しいこと】▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ -レベルを簡単に構築できるユーザーフレンドリーなインターフェース! -レベルをコードとしてエクスポートして他の人と共有し、いつでもロードし直してください! -独占的な新しいパワーアップを含む、たくさんの新旧のオブジェクトやアイテムで遊ぶことができます! -真新しいファクトリーテーマ! -インスピレーションを得るためにプレイできる既成のレベルを備えています! ▬【コントロール】▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ -エディタコントロール ?を押すとゲーム内で表示できますアイコン。 -ゲームプレイコントロール 左右の矢印/ AD-移動 上/ W-ジャンプ 下/ S-斜面をスライドする スペース-電源を入れたら火の玉を投げる P-ゲームプレイを一時停止します R-リスポーン ▬【バグ】▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 何かが正しくありませんか?グリッチを見つけたら、私に知らせてください。パッチを当てることができます。 (注:クリボーフローティングはバグではありません-物理学はありません。) ▬【クレジット】▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ このゲームはスーパーマリオメーカーをベースにしており、素晴らしいゲームを作ってくれた任天堂に感謝します! アートスタイルはスーパーマリオ3Dワールドに触発されており、効果音と音楽の一部は同じシリーズのさまざまなゲームからのものです。 世界地図の音楽は、リトルビッグプラネット2の地球ポッドのテーマです。 ファクトリーテーマの音楽は、YookaLayleeとImpossibleLairのProductionPathです。 イントロミュージックはTheFatRat-Monodyです。 コミュニティのハイライトレベルのクリエイターはゲーム内でクレジットされます。 ゲームでたくさんのバグを見つけてパッチを当てるのを手伝ってくれた@Bluebatstarに感謝します! プラットフォームエンジンは完全に自分で作成されており、他の人のエンジンに基づいているわけではありません。 原作は@ToadfanSchoolさんです。 ▬【タグ】▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ #mario #platformer #platform #murasakineko #maker #mariomaker #yukkuri123 #Elevator_yukkuri123