操作方法 WASDキーまたは十字キーで移動 スペースキーで攻撃 1,2,3,4,5キーそれぞれに武装が搭載されてる 1はビームマシンガン(なんか火力高くね?) 2はロングビームライフル(表記はビームライフルだがこいつも火力高くね?) 3はビームサーベル投擲(スリップダメージ出るけど仕組みが分かりにくい) 4は格闘(モーションはいずれ改善する予定) 5は特殊格闘(誘導強いのと速い。なぜか格闘と特格が混じる) そして毎度おなじみ乱数防御回避がついている!!(そのため多少ガバがあってもダメージを受けにくい)
ウオックυが完成したことでυのシュミレーション(本人操作)に挑戦するパイロットが増えたころの出来事だった... スティーブがシュミレーションでいろいろな挑戦者と戦っているときに一つの通知がシュミレーションに届いた。そこには 「今日レーヴェさん来てるしどうせなら対戦したら?チアさんからも許可は取ってある(?!)というわけで頑張って じゃぱんだより」 というわけで本来ボス枠だったスティーブがそれよりも強いレーヴェさんを相手にすることになってしまった!!というのがこのプロジェクトとなっている。 おまけ 今回はチアさん(@ScrtatchIAAA氏)からいろいろ借りてレーヴェさんとスティーブが戦うプロジェクトを作ってみて思ったのが、「やっぱどっちがボスかわからねぇ!!!!」となりました。 FDH状態に入ったりすればワンチャンあるかな?と思いましたがまだまだ勝てなさそうです あと、余談ですが以前休止する前に作ったプロジェクトに「RAMPAGE PANDARS」(以後ランパン)というものがあり、このゲームの難易度が異常に低く、遊びごたえのないゲームのまんま志半ばで休止する形になり、悔しい思いをしたので、復帰後は遊びごたえのあるゲームを作りてぇ!!となりこの「ウオックバーサスシリーズ」を製作しました。 ウオックバーサスシリーズは今後も制作を続けます。 いずれ対人戦ができるウオックバーサスを開発したいと思っているので、受験終了後になりますがアニメシリーズと一緒に楽しみにしていただけると幸いです。