drzwi lewe: Q drzwi prawe: E went lewy: A went prawy: D kamera: (space) wyzwania -wyzwanie 1 tabeli -wyzwanie 2 tabeli -wyzwanie poetów -wyzwanie zjaw -wyzwanie świecokich tabelka (1) animatronik (1) nazwa (Poeta) działanie: pojawia się na mapie w warsztacie a następnie przechodzi pod lewe drzwi czeka 5 sekund i atakuje tabelka (1) animatronik (2) nazwa (Jakob robotic) działanie: pojawia się na mapie w warsztacie a później idzie pod szybę czeka 5 sekund więc zamknij dwoje drzwi zanim zaatakuje tabelka (1) animatronik (3) nazwa (gang poeciaków) działanie: pojawiają się i czekają 10 sekund kiedy zaatakują zabierają energię jeśli tego nie chcesz to nakieruj na nich wskaźnik myszy tabelka (1) animatronik (4) nazwa (Nightmare Poeta) działanie: nie pojawia się na kamerach tylko w drzwiach czeka 5 sekund i atakuje tabelka (1) animatronik (5) nazwa (Scrap Poeta) działanie: pojawia się na mapie a następnie przechodzi do prawej wentylacji czeka 5 sekund i atakuje tabelka (1) animatronik (6) nazwa (Nightmare Jakob) działanie: pojawia się na mapie w kuchni następnie przechodzi do lewej wentylacji tabelka (2) animatronik (1) nazwa (1 clay johny) musisz kliknąć go na kamerach przed osiągnięciem 5 fazy jeśli ci się nie uda zamknij drzwi tabelka (2) animatronik (2) nazwa (2 clay johny) działa jak poeta tylko że gorzej tabelka (2) animatronik (3) nazwa (chmurkoeta) jeśli się pojawi nakieruj na niego kursor do 5 sekund tabelka (2) animatronik (4) nazwa (the monkey) przychodzi na kamerach do lewych drzwi po czym czeka 5 sekund i wali w drzwi 5 sekund tabelka (2) animatronik (5) nazwa (toy poeta) przychodzi do drzwi i musisz zamknąć drzwi zanim się odpikseluje tabelka (2) animatronik (6) nazwa (skorpion) przychodzi do prawej wentylacji tabelka (3) animatronik (1) nazwa (wooden Jacob) kiedy zostanie aktywowany masz 7 sek. aby najechać na niego kursorem myszki tabelka (3) animatronik (2) nazwa (elegancki poeta) pojawia się na kamerach i z czasem idzie do lewych drzwi jednak jeśli ktoś stoi w drzwiach poczeka tabelka (3) animatronik (3) nazwa (chiński pająk) kiedy powoli schodzi musisz go kliknąć tak aby powrócił do pozycji startowej tabelka (3) animatronik (4) nazwa (generator) po pewnym czasie kiedy się aktywuje pika żeby go powstrzymać włącz kamery i szybko nakieruj na niego kursor można powstrzymać wybuch raz na 5 sek. tabelka (3) animatronik (5) nazwa (wooden poeta) pojawią się losowa w drzwiach albo szybach wentylacyjnych dodatkowo oddaje odgłos tabelka (3) animatronik (6) nazwa (nightmare novaq) pojawia się na mapie w kuchni następnie przechodzi do lewej wentylacji ^ wersja 1.0 ^ tabelka (4) animatronik (1) nazwa (budowniczy chłopiec) co jakiś czas przychodzi do lewych drzwi i czeka 4 sekundy jeśli się nie ochronisz to zabierze ci całą energie i więcej nie przyjdzie ^ wersja 1.1 ^ tabelka (4) animatronik (2) nazwa (repering jakob robotic) działa zwyczajnie i przychodzi do prawych drzwi
znaczną większość grafik przygotował: Jacob animation a resztę Poeta