音ゲーの間へようこそ!下まで読んでください! ★❣新機能❣ロングノーツ(LN)★ ”モバイル対応にしました。 ロングノーツは「LNあり」という表記がある曲で使われています。 始点と終点には通常のノーツと同様の判定があり、間は押し続けていることで得点が入ります。(得点計算は下記記載) 始点でタイミングよく押しはじめ、終点でタイミングよく離してください。 ★収録曲一覧★ 失敗作少女(337combo/★★★★☆) 青と夏(197combo/★☆☆☆☆) フォニイ(303combo/★★★★★) 月と狼(207combo/★★☆☆☆) 打上花火(412combo/★★★☆☆) ゴーストルール(226combo/★★★☆☆) 少女レイ(272combo/★★☆☆☆) 天ノ弱(328combo/★★★☆☆) ★変更点★ ・プレイ、並びにクリエイトにおいて、ロングノーツ(LN)を追加しました。 ・以前のバグは私自身では改善不可能と考え、世界記録を廃止しました。 ・選曲画面の、曲の情報を見やすくしました。 ・テーマを変え、大幅にフォントやボタンを変えました。 ・設定の「ノーツの見た目」を廃止し、ノーツ音はそのものを廃止しました。 ・その他、細かな微調整を行いました。 ★クリエイト機能★ 自分でリズムよく叩くだけで譜面が作れます! DFJKのレーンに対して、普通のノーツはDFJKキー、ロングノーツはCVNMキーが対応しています。 ⚠譜面の密度が濃い場合は重判定が出てしまうため、落ちる速さを調節してください。 ★モバイル対応について★ 流れてくるレーンをタップしたときに判定されます。 ⚠同時押しは反応しません。そのため、PCでのプレイを推奨します。 ★キー設定★ <メニュー画面> P・・・PLAYモード C・・・クリエイトモード S・・・設定を表示 <選曲画面> A・・・オードモードON/OFF切り替え T・・・メニュー画面に戻る <プレイ中> T・・・メニュー画面に戻る R・・・リトライ ★得点計算★ 緑色と水色のノーツは同じ判定、得点計算です。 ロングノーツの間だけ異なります。 以下、各判定の得点です。 PERFECT・・・10000+(コンボ数)*20 GREAT・・・5000 BAD・・・0 MISS・・・0 LNの間・・・毎フレームごとに + (コンボ数)点
⚠ブロック数が多く、比較的重い作品です。十分注意してください。 重くて開けない方はこちら↓ https://turbowarp.org/781155115 ⭐主より 金緑石の間から最新作へと中身を変えました。色々意見はあると思いますが許してください。 そして長らくお待たせしました。「音ゲー 蒼玉の間」です。ずっとスクラッチをやっていなくて、最近また始めた次第です。すみませんでした。これが引退作になる可能性もありますが、今後ともよろしくお願いいたします。ぜひとも拡散や❤と⭐をよろしくお願いします。 作品にご協力してくださった以下の方々に感謝します。 @713wakana さん ゲーム音楽6「冒険」 https://scratch.mit.edu/projects/403269397/ @kapirin 様 失敗作少女 https://scratch.mit.edu/projects/350905935/ @OOKK2211 様 青と夏 https://scratch.mit.edu/projects/551564037/ 様 フォニイ 魔王魂様 月と狼 https://maou.audio/04_tsuki_to_okami/ 様 打上花火 様 ゴーストルール 様 少女レイ 様 天ノ弱 様 演出を一部借りさせていただきました。 様 失敗作少女のリクエストをしていただきました。 cooltext 様 フォントをお借りしました。 https://ja.cooltext.com/