Die Maus verfolgt deinen Mauszeiger. Die Katze verfolgt die Maus. Erwischt die Katze die Maus, ist das Spiel aus. Frisst die Maus alle Erdbeeren, erscheint das Mausloch und die Maus kann sich retten.
Basiscode: Buch "Ganz easy programmieren lernen", Usborne Verlag ausgebaut mit Erdbeeren und Mausloch erweiterbar mit mehreren Levels - andere Schätze, andere Geschwindigkeiten, ...