Para ampliar información accede a este manual (copia y pega en el navegador) http://cprmerida.juntaextremadura.net/scratch/modelo1.pdf Si quieres cambiar los tapetes por otros fondos que te interesen más y que tus cambios queden guardados para siempre sigue estos pasos http://cprmerida.juntaextremadura.net/scratch/cambiar-tapete.pdf INICIACIÓN (paso a paso) Accede al modo pantalla completa en el icono de la izquierda Pulsa la bandera verde para empezar. Para familiarizarte con la aplicación prueba a ver los movimientos del robot tanto haciendo clic en las flechas de colores que tenemos en pantalla como presionando los cursores del teclado de nuestro ordenador. Haciendo clic sobre el botón T podrás cambiar de tapete. Obtienes el mismo resultado con la letra F del teclado del ordenador. El rombo verde se puede arrastrar hasta casillas por las que debe pasar y el rojo por las que no. Al lanzar los dados nos indicará el color de la casilla a la que hemos de llegar y se comprueba con OK o con la tecla V. Con la campana y el botón OK, dejamos una marca en la celda en la que en estos momentos se encuentra el robot. En la parte inferior tenemos R1, R2, R3 y R4 que nos indican diferentes retos que podemos realizar.
Diego Guerrero + Santiago Ortiz + Educación = Somos Dis@nedu