孤独な王よ、迷宮へ挑め。 【ゲームの流れ】 ★ターン開始時に自動的に5枚手札が引かれます。 (手札の上限は5枚です。) ★手札をタッチするとスキルが発動します。 ★スキルは手札に書かれている大きい数字のぶんだけマナを消費します。マナが足りていないとスキルを発動できません。 ★右下のカードマークを押すと、自分のデッキと捨て札を確認することができます。もう一度押すと表示を消すことができます。 ★できることが無くなったら、右下の「NEXT」を押してください。 ★「ひらめき」か「精選」か、どちらかを選び、自分のデッキを強化しましょう。 ★その後、敵のターンになります。 ★敵の行動が終わると、再び自分のターンです。 ★デッキが0枚になると、捨て札のカードが全てシャッフルされてデッキに戻ります。 ★敵のLIFEを0にしましょう。 【ステータス解説】 ★戦闘画面の各種アイコン類をタッチすると説明が表示されます。 ★ライフ(ハート)…生命力。0になると負けです。 ★ブロック(盾)…守備力。この数値分、敵の攻撃のダメージを防ぎます。自分のターン開始時に0になります。 ★マナ(光)…スキルを使うためのエネルギー。ターン開始時に自動で最大値までチャージされます。 ★ターン(砂時計)…戦闘開始から経過しているターン数。戦闘が長引くと敵は強力な攻撃を使ってきます。 【バフ・デバフ解説】 ★強化(赤い光)…この数値ぶん与えるダメージが増加します。 ★恐怖(どくろ)…この数値ぶん与えるダメージが減少します。 ★弱体(青黒い光)…この数値ぶん受けるダメージが増加します。 ★裂傷(傷)…この数値分ターン終了時にダメージを受けます。このダメージはBLOCKを無視します。 また、全てのバフ・デバフはターン終了時に1ずつ数値が減っていきます。 【消滅と廃棄】 ★消滅…スキルの中には「使用後消滅」の効果をもつものがあります。消滅したスキルはその戦闘中はデッキから除外されますが、次の戦闘では再びデッキの中に復活します。 ★廃棄…スキルや「精選」の効果で「廃棄」されたカードはデッキから完全に除外されます。以降の戦闘でも、廃棄されたカードは戻ってきません。
※ 読み込み中にクラッシュしがちのようです。 お手数ですが、何度か再読み込みしてください。 実況風プレイ動画作りました。 https://www.youtube.com/watch?v=QHT83yVcc0E 2022.08.03 ver.2.1.4 ・一部の敵のカウンター行動を調整 ・一部の称号が二重に取得できていた不具合を修正 2022.03.29 ver.2.1.3 ・一部の敵のカウンター行動を調整 2022.03.28 ver.2.1.2 ・称号をさらに追加、全102種に ・商人の「魂の取引」のジャンルを追加、一部変更 ・デッキのカードを全て引き、捨て札のカードをデッ キに戻すときの演出と効果音を追加 ・「剣の舞」を上方修正 2022.03.27 ver2.1.1 ・称号をさらに追加し、全70種に ・「呪い」が増殖したときの効果音を追加 ・「剣の舞」の効果を調整 ・「水鏡の盾」で敵の連続攻撃を反射して倒したとき に、敵の連続攻撃が止まらない不具合を修正 ・戦闘終了後のデッキ処理を調整 2022.03.26 ver2.1.0 ・新スキルを15種類追加 ・リザルトのスコアを上昇させる「称号」システムを 追加し、リザルト画面を変更 (※ それに伴い、一度ハイスコアをリセット) ・デッキ枚数が4枚以下になった時の挙動を調整 ・「ガードブレイク」を「ガードクラッシュ」に変更 ・「ソルトスクラッチ」の仕様変更 ・「光の盾」「金剛石の盾」のレアリティ変更 ・「ラッキーヒット」を削除 2022.03.25 ver.2.0.3 ・「ラッシュ!」や「安全策」の効果で複製したスキ ルを廃棄したときの挙動を調整 2022.03.23 ver2.0.2 ・「ひらめき」や商人との取引、天使の奇跡で提示さ れるスキルの候補が重複しないように調整 2022.03.22 ver.2.0.1 ・迷宮の隠しボスが新たに1種発見さる ・商人との雑談を追加(フキダシをタッチ) 2022.03.21 ver.2.0.0 ・迷宮に生息する魔物の種類が約3倍に増加! ・迷宮に隠しボスを追加 ・迷宮をルート選択して進むように変更 ・商人の「知恵の取引」で、戦闘中の任意のタイミン グで使用できる薬を購入できるように変更 ・一部の敵の特性を変更 ・「エッジエンド」「光の雨」「浄化」の仕様変更 2022.03.20 ver1.5.3 ・一部の敵に特性を追加 ・「腐敗臭」で減少したライフが表示に反映されてい なかった不具合を修正 2022.03.19 ver1.5.2 ・「鋼の肉体」「鉄壁の陣」などの効果でブロックを 得た時の演出を追加 2022.03.17 ver1.5.1 ・リザルトのスコア表示が重なるバグを修正 ※ それに伴い、一度ランキングをリセットしました ・戦闘が長期化したときの仕様を追加 2022.03.16 ver1.5.0 ・商人との取引でもらえる宝物を15種類追加 ・「赤き瞳の宝石」を所持している状態で、商人か天 使に会っているときに、デッキの全体像を確認でき るように修正 ・「暗黒剣」の効果を調整 ・「噛みつき」「いびき」「逆鱗」の効果を調整 ・文字を全体的に読みやすく調整 ・商人と天使の解説表示を追加 2022.03.15 ver1.4.1 ・バグ修正 ・主人公と敵の解説表示を追加 ・「ゾンビ大暴れ」の効果を調整 2022.03.14 ver1.4.0 ・与えたダメージの表示を追加 ・スキルカードの文字の大きさを調整 ・「サヴェッジクロウ」で裂傷が複数回発生するとき の処理落ちを改善 ・「枯れ草編みの人形」の効果を調整 2022.03.13 ver1.3.0 ・戦闘画面デザインの変更 ・戦闘画面のアイコンをクリックすると説明が表示さ れるように変更 ・敵の次の行動の詳細が確認できるように変更 ・一部敵グラフィックの表示ミスを修正 2022.03.12 ver.1.2.0 ・「供物」の効果を変更 ・「めまい」「毒」「供物」がデッキに追加されたと き、「デッキ元」にも表示するように変更2022.03.11 ver1.1.0 ・敵の特性表示を追加 ・戦闘中、デッキに異変が起きた時の警告音を追加 ※ アプデに伴い、ランキングをリセットしました。2022.03.10 ver1.0.1 ・バグ修正 2022.03.09 ver1.0.0 ・完成版公開 ------------------------------------------------------------------------- ★ジャンルは「デッキ構築型ローグライクゲーム」です。遊ぶたびに戦術が変わっていくのが特徴です。 ★このゲームは、作者が大好きなゲーム『slay the spire』をリスペクトしたものです。ぜひ本家も遊んでみてください。 ♡、☆をぜひ押してください。作者が喜びます。 また、お気軽にコメントや攻略の質問も書いてください。作者の励みになります。 今後もアイデアをひらめいたらアップデートしていくので、コメントでご意見などください!