ᴅᴇsᴄʀɪᴘᴛɪᴏɴ ▶ Exercice n°4 page 26 du cahier d'algorithmique Myriade (Cycle 4) ɪɴsᴛʀᴜᴄᴛɪᴏɴs ▶ Choisis combien de côtés tu veux pour ton polygone et leur longueur. ▶ Programmes dans le 1er sprite (Programme) ▶ Explications après ⬇⬇ ᴇxᴘʟɪᴄᴀᴛɪᴏɴs ▶ Quand tu entre le nombre de côté, le programme le place dans la variable "nombre de côtés"; il fait de même dans la variable "longueur" pour les longueurs de côtés. ▶ Le polygone étant régulier, le programme répète plusieurs fois (selon le nombre de côtés) le même programme: il avance de la longueur que tu as donnée (variable "longueur"), et tourne de [360 divisé par le nombre de côtés] ° (oui, c'est comme ça que ça marche pour trouver les angles). ▶ Puis il relève le stylo et c'est terminé :) ɴᴏᴛᴇs ▶ Si vous avez besoin que je fasse un exercice spécial, demandez-moi (donnez la page et le numéro de l'exercice)! ᴄʀᴇᴅɪᴛs ▶ Myriade - Cahier d'algorithmique (Cycle 4), TD - Bordas ▶ Moi pour le reste ;)