nizitann初の完成してる本格RPGの体験版。 <操作> 矢印キーで移動 Eキーでメニューを開く/閉じる スペースキーで選択、話を進める Zキーで閉じる ぶつかると話しかけられる <用語> 攻撃…攻撃力のこと。素の攻撃力に、武器の 攻撃力を足したものが実際の値になる。 防御…防御力のこと。素の防御力に、防具の 防御力を足したものが実際の値になる。 素早さ…素早さが高いと相手の攻撃を回避しやすくな る。「逃げる」の成功確率にも影響する。 (ただし敵も進むと素早さが上がる) 忍耐力…MPの上がりやすさを示す。 HP…体力。0になるとゲームオーバーになる。 MP…必殺値。攻撃を受けることや、ターンの消費 などでたまり、これを使って必殺を打てる。 <解説> 村長…赤いしろたん。レベルアップまでの経験値を見 れたり、セーブができたりする。 イベント源になったりもする。 武器や…緑色のしろたん。武器と防具を買うことがで きる。場所によって売っているものが変わる 道具や…水色のしろたん。回復できるアイテムなどを 買える。武器屋と同じように場所によって 売っているものが変わる。 宿屋…宿に泊まると、HPが全回復する。 <その他> そこら辺にいる奴と話しかけるといい情報がもらえるかも?
現在は本作を作成中。 音源…Scratch音楽 作成開始2022 2/26 2/26~3/4 基本システムの作成(文字、タイルなど) ストーリーの作成など。 3/5~3/8 戦闘シーンの完成。 3/9~3/11 1章マップの全完成。 3/11 1章バグチェック。