宝石を盗みに城にやってきたしすお君... はたして成功するのか!? ~操作方法~ 矢印キーで移動 Rキーでやり直し Sキー長押しでスキップ 敵に見つからないよう進もう! ◆「Why!?大喜利」今月のお題は”お城をテーマに自由につくろう” 「お題(だい)」にこたえるアイデアを考え、プログラミングしてみよう! 今回はオリジナルの素材でチャレンジしてみてくれ!編集部がびっくりするような、すてきな作品を作って、投稿(とうこう)してね! ◆自由にリミックス(改造)して、遊んでください! 面白い作品ができたら、こちらまで投稿を! http://www.nhk.or.jp/school/programming/oogiri/index.html ※リミックス作品を投稿する時は”共有”を忘れないでね
旗2回押し推奨 ~クレジット~(敬称略) 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ MusMus https://musmus.main.jp/ ~感想~ バグなどを少し残しつつも完成させました。 しょうもない理由でしすお君をお城に忍び込ませましたが、ストーリーに 一貫性はなんとか出せました 歩くプログラムがとにかくめんどくさく、ごり押してしまったため不完全な所もありますが、形にできたのではと思います 又、遊びやすいように少し元のステージ(開発初期)から手を加えたものも多々あります 簡単すぎず、難しすぎず...の塩梅がとにかく困難で、 家族に見せてテストプレイをしてもらったこともありました。 まだまだ未熟な所もありますが、評価を頂ければ幸いです。ありがとうございました!