標的をホーミングする弾を2種類作りました。 1つは簡単に作れて、 もう1つは少し長くて難しいけれどリアルなものです。 どちらもミサイルだけで射出→着弾までが完結します。 中に説明が色々書いてあります。 ☆使い方☆ Spaceキーorクリックor画面をタッチで発射 画面の上の方にカーソルを持っていくとメニューが現れます。 easyボタンを押すと簡単な方のミサイルを発射できるようになり、realボタンを押すと少し長くて難しいけどリアルな方を発射できます。 randam fireボタンを押すとミサイルが20個一気に発射されます。
それぞれのメリット・デメリットです。 用途によって使い分けてください。 中の説明がわからない場合はコメントで教えて下さい。 あとリミックスはコメントさえしてくれれば自由です。 1つ目(簡単な方) <メリット> ・ブロック数が少ない ・変数を使っていない ・そこそこリアル ・必ず着弾する ・着弾までが早い <デメリット> ・発射した向きが何度だろうと軌道は変わらない ・標的が動いていないとかっこ悪い動きをする 2つ目(リアルな方) <メリット> ・大回りしてから着弾する ・発射した向きによって軌道が異なる ・リアル ・ロマン ・ロマ(ry <デメリット> ・変数を使っている ・真っすぐ飛ばずガクガクする ・着弾までの時間が遅い ・ブロック数が多い ・弾の速さや回る向きによっては永遠に標的に着弾しないことがある