Jugador ------------------------------------------------------------------------- Usa las flechas para moverte, usa espacio para atacar con tu arma ------------------------------------------------------------------------- Creador (Para hacer juegos en esta Plantilla / Engine) ------------------------------------------------------------------------- La hit box de los niveles tiene que estar bien hecha, los nombres de los disfraces deben ser iguales a el nivel en donde aparecen, (Al ir a la izquierda el nivel cambia en -10, a la derecha son +10, abajo -1 y arriba +1). ---- El código de los enemigos es medio complicado y fácil, en el objeto Enemies tienes el bloque de spawnear enemigos, a bajo hay una linea gigante de códigos para generar enemigos, puedes quitarla y hacer la tuya, estos bloques se usan así : --- Tipo de Entidad - (NPC / OBJ / CHECK / BAD). NPC - Entidad que habla / OBJ - NPC Que te da un objeto / CHECK - Un CheckPoint / BAD - Enemigo que te ataca. --- Dialogo - Lo que debería decir el NPC, OBJ o CHECK. --- Nivel en que aparece - (Nivel en el que debería aparecer ). --- Código - 5 Dígitos o coordenadas o números separados por puntos (?.?.?.???.??.). 1er espacio : Disfraz inicial. 2do espacio : Las veces que el disfraz inicial cambie en bucle (4.3. = Loop de poner disfraz 4 y cambiar 3 veces el disfraz). 3er espacio : Dirección del movimiento (R/L (Derecha Izquierda) U/D (Arriba Abajo) N (No moverse) C (Moverse en circulos). 4to y 5to espacio : Posicion X y Y de la Entidad. --- Objeto - El numero (ID o algo así) del objeto que te da el OBJ. --- Vida - La vida de la Entidad. ------------------------------------------------------------------------- Objeto Doors : Úsalo como el objeto Enemies, pon los disfraces de las puertas como lo pondrías en la hit box de un nivel y pon el bloque para que aparezca. Llave - Es la ID del objeto que necesitaras para abrir la puerta. Nivel - El nivel donde deberá aparecer. Disfraz - El disfraz que deberá usar la puerta en el nivel. ------------------------------------------------------------------------- No creo que mas de uno entienda esto pero bueno xDDD