Цель викторины: повторить в форме игры то, что мы изучали на уроках технологии. Викторина состоит из трех частей. Часть 1: знакомство с героями. Часть 2: тест с выбором одного ответа, вводом ответа, с установлением соответствий. Часть 3: создание модели по чертежу. Победитель получает медаль и звание "Мастера на все руки".
Благодарю: - моего тренера Кошелеву Людмилу Александровну за помощь - моих родителей за поддержку - Robbo за проведение интересной олимпиады - создателей Scratch за классную программу, которая очень меня увлекла!