[RU] Этот пример показывает как с помощью алгоритма Художника можно создать трехмерную солнечную систему. Планеты всего лишь картинки, отображающиеся в зависимости от координат относительно камеры. Для вращения Планет и сцены используются углы Эйлера. Управление: Стрелки вверх/вниз - поворот камеры Стрелки влево/вправо - приближение/удаление камеры [EN] This example shows how it is possible to create 3D Solar System using Painter's algorithm. The Planets are simply pictures which displayed depending on coordinates to Camera. Euler angles are used for Planets and scene rotations. Controls: Up/Down arrows - Camera rotation Left/Right arrows - change distance to Solar system