@122122_game へ ①まずスプライトの中から「Mob」というものを選びま す。 続いて、コスチュームを選択して一番下までスクロー ルし、コスチュームを描くを選択して、追加したいモ ブの 1.止まっているときの姿(豚や羊であれば顔が見えて いるやつ) 2.移動しているときのコスチューム(2〜5枚くら い) 3.友好モブであれば一枚、敵モブであれば1.2それぞれ のダメージを食らっているときのコスチュームをか く(赤くなるやつです) ②変数のしたのリストの中から、「MOB_DATA」という のを探す。 そこの下から一行あけて、 1.モブのID 前のモブのIDプラス1をする (友好モブは1~100 敵モブは100~のはず) 2.モブの名前 3.モブの大きさ (0~500くらい) 4.モブの半分の高さ 多分1〜2とかでいいと思う 5.モブの高さ(地面との距離です 基本0 調節して!) 6.コスチューム番号 ①の止まっているときの姿のコ スチューム番号をかいてください 7.移動時のコスチュームの枚数 8.アニメーションのスピード 基本10 9.HP 10.基本0 11.友好モブなら1、敵モブなら2 12.基本0 (一応中に友好モブの手本入れときます。) ③あとはスポーンエッグです スプライトの中から「Tiles」というのを探してその一 番下にスポーンエッグをかきます。 次に変数のリストの中から「_BLOCK_DATA」を探 し、このプロジェクトの右下にあるやつをそのままう ちこんでください。 ④あとは旗をおしてモブがスポーンするか確認します。 ⑤ドロップアイテムは「Mob」のDeath Harvestという定 義をさがしていじってください(伝わる?) ⑥自然にスポーンさせるときは「Mob」の"animateを受 け取ったとき"を適当にいじってください(伝わるか な?) できなかったらURLを教えてくれればどこができてい ないか教えます。 他にも知りたいことがあったらまたコメントしてくだ さい