【こちらはremixして日本語に訳したものです】 This is japanese version!! 少し前に、Valorant2Dというゲームを作り、凄く 伸びましたが、あまり納得出来なかったので、リメイクしました。ぜひ楽しんでください! ******************************************************************** ◯操作方法 WASD=移動 E =アビリティ(ホットハンド、テールウィンド、トリップワイヤーなど) Q =アビリティ(スモーク、フラッシュなど) X=アルティメット R=リロード 1=ファントムを装備 2=ヴァンダルを装備 3=スペクターを装備 Z=能力の説明 ******************************************************************** ゲームに少しバグがあるかもしれません。現在最後の仕上げをしています。バグを見つけた場合は、コメントしてください!! #games ******アップデート履歴**************************************** V1.5:Ascentアップデート! ◯新マップ「アセント」を追加しました。 ◯マップの追加によりプログラムの一部を変更しました。 ◯サムネイルを更新しました! ◯変数の表記を変更し、量を正確に 表しますようにしました。 ◯レイナとキル時の音量が大きすぎるのを修正しました。 ◯おそらく最後の大きなアップデートになるでしょう。 私はメインの活動をUnityに切り替えます。Scratchは 常に私の記憶の中で残るでしょう。また、多くのご支援ありがとうございました!私はこのプロジェクトのコメントを定期的にチェックしていて、本当に素晴らしいメッセージをいくつか見ました。ありがとうございました! V1.396:バグ修正 ◯Zキーを押している間、動けなくなるようにしました。 また、壁を通り抜けるバグを修正しました。 ◯スモークによるバグを修正しました。 V1.395:スキン追加&バグ修正 ◯スモークで壁の上を歩けるバグを修正しました。 ◯ジャッジのPrimeスキンを追加しましたw V1.39:細かな調整 ◯レイズでダブルサッチェルができるようになりました! ◯ultチャージカウントは、更新されたときに、より わかりやすく表示されるようになりました。(キルを すると、1段階ずつチャージされます) V1.38:仕様変更&パフォーマンスの調整 ◯ultのクールダウンが無くなり、実際のゲームのように チャージによって使用出来るようになりました。 キル/スパイクプラントによって1チャージされます。 7チャージでultを使う事ができます。 ◯高度な索敵能力ver,1を有効にしました!! V1.37:パフォーマンスの向上についてのお知らせ ◯AIのための高度な索敵能力の追加を検討しています。 現在、パフォーマンスが非常に悪いので、解決策を見つけるまでの間、一時的に無効にしています。 V1.36:武器追加 ◯ジャッジを追加しました。 V1.35:スモーク&オーメン調整 ◯スモークの持続時間が50%増加しました。 ◯スモークのクールダウンが1秒増加しました。 ◯シュラウドステップがスムーズな動きになりました。 ◯パラノイアとして表示されるオーメンのスモークを修正しました。 V1.35:セージに関する調整 ◯セージのultは、何もしない代わりに、死んだ場所で リスポーンするようになりました。 ◯セージのヒールのクールダウンが短縮されました。 ◯セージは、もう一度「q」を押して配置すると、すぐに壁を壊すことができます。 ◯新しいキーを追加しました! 「Z」を押すと、現在使用しているキャラクターの能力と機能が表示されます。 V1.3:セージアップデート! ◯セージを追加しました!! ◯キャラクターの選択をよりスムーズに、より簡略化 しました。 V1.22:細かな調整 ◯FPSカウンターを追加しました。 ◯セージの追加を検討しています。 ◯レイナのアルティメット時の音量を下げました。 V1.21:アップデートに関する調整 ◯アップデート履歴を追加しました。 V1.20:エージェントのult調整&その他調整 ◯レイナのみultの仕様が変更され、クールダウン制では 無く7チャージによって使用できるようになりました。 ◯開発者モードとタイマーを追加しました。 ◯イントロを更新しました。 ◯敵がフラッシュを喰らった時、 コスチュームが変化するようにしました。 ◯ジェットのナイフがダメージを 与えないバグを修正しました。 ◯ジェットのultに「右クリック」(ショットガン/すべてのナイフを発射)を追加しました。 V1.195:細かな調整 ◯パフォーマンスの向上(画面に敵が表示されていない 場合、ラグを少なくします。) ◯敵に武器とより良い弾丸を与えました。 V1.19:エージェントの調整 ◯ヨルのフラッシュが壁で 反射しない問題を修正しました。 ◯ヨルのテレポート能力の クールダウンを変更しました。 ◯フェニックスのヒーリングの 持続時間が短縮されました。
使用した音楽 ◯VALORANTテーマソング ◯VALORANTメインメニューテーマ 原作 ◯VALORANT 効果音などを本家様に借りました。