~前置き~ 弟に教えてもらいました(((おいおいマジかよ 弟も学校とかでscratchやってるらしい(多分垢はない) ~方法~(まあ中を見た方がはやいけd(((じゃあ書くな) 「もし<○○キーが押された>なら 【x(またはy)座標を(移動速度を調整)ずつ変える】 『もし<(枠の色)に触れた>なら 《(【】の時と同じ)座標を(-(【】と同じ数))ずつ 変える》 』」 (これを「旗が押された」⇨「ずっと」の中に入れて 同じものを上下左右キー分作る(((語彙力…) ・ポイント! 《》は【】で移動した時正の数(+の数)だったら 負の数(-の数)に、負の数だったら正の数にする! (語彙力がないので簡単に言うと、《》は【】とは違う 符号にするという事。ちなみに正の数は「+」をつけ なくてもいいんだよ(((当たり前すぎて体操しちゃう) ~フランベ戦の時との違い…?~ フランベ戦での枠から出ないプログラムは 自力で作ったんですが(((少しは人のを参考にしろ! その時は座標を使ってたんですよね。 だからガガガガガガ…ってなってたんだと思います。 でもこれは枠の色を使っているから…ん? 何で座標使うか色を使うかでこんなに違うんだ? 根拠を説明してk(((きっとよく分からないから止めて ~後書き~ まあそういうことです。((どういうこと? ようやくガガガガガガ…の謎が解けた((( 最後までお読みいただきありがとうございました! フランベ戦もこっちのプログラムに変えようかな…? ⇩フランベ戦⇩ https://scratch.mit.edu/projects/517260259/