Jeu de Nim contre l'ordinateur-Antoine Le nombre d'allumettes (entre 4 et 25) et le premier joueur (joueur ou Antoine) sont aléatoires. Celui qui prend la dernière gagne. Antoine joue de façon optimale. Cliquez sur les allumettes pour les prendre (entre 1 et 3) quand c'est votre tour. Quand vous avez terminé (pour 1 ou 2), cliquez sur Antoine.
Pour apprendre à programmer ce projet : https://tabs.chalifour.fr/2019/10/20/nimz/