中を見て、リスト"プログラム1,2"にプログラムを入力してください。 プログラム1に入力されたコードが、プログラム2の対応する場所を引数として動作する仕組みになっています。 命令一覧 + メモリのポインター番目を引数分増やす > ポインターを引数分ずらす j もしメモリのポインター番目が0ならば引数+1行目にジャンプする . メモリのポインター番目を出力する , メモリのポインター番目を入力で置き換える f プログラムを終了させる この言語はチューリング完全かつ、コの字ブロックと演算ブロックを使っていないので、スクラッチはコの字ブロックと演算ブロックがなくてもチューリング完全です。
非常に雑ですがお許しください。