※ScratchとTurboWarpで動作が異なります ↓TurboWarpバージョンはこちら(超推奨) https://turbowarp.org/707569571 ---Scratch--- -オブジェクトのメッシュを描画 ここではフレームレートが優先されます。視点移動の際にバグった感じになるのはそのためです。 -スペースキーでポリゴンを描画 -マウスで回転、ズーム ---TurboWarp--- -ポリゴンを描画(毎フレーム) -マウスで回転、ズーム
[06/25 追記] -Scratch上で実行できないのはさすがにまずいと思ったので、描画方法を改善しました。(TurboWarpで実行すれば通常通りに動作します) -車は適当にフリーのデータを引っ張ってきました。 objファイルは人間が見ても理解できるくらいの単純な構成になっているので意外と簡単に読み込めます。 -総ポリゴン数は2828です。正直もっと少ないものを選べばよかったと感じています(;^ω^)