21-22 P4 電腦科 評估(魚兒暢泳) 1. 任意改變背景圖片(background) 2. 魚大小(size)30 3. 魚開始位置(position) x:-200 y:100 4. 魚的速度 (x改變5) 5. 魚碰倒邊緣就會回到起點 6. 魚重複向左游 7. 複製多一條魚暢泳