To jest wczesna wersja mojego silnika particlesów :) miłej zabawy z waszymi pomysłami! E- dark/light mode Random - wybiera losowe wartośći dla każdej zmiennej :) Default - przywraca stan początkowy
Co nowego? count - ilość force- siła gravity - grawitacja każda cząsteczka może być inna dzięki opcjom min i max (na razie tylko brightness i size) lifetime zwiekszony do 20 sekund :) V0.2.1 przycisk random i default zmieniają gravity na 0 lub losową liczbę po starcie projektu gravity wynosi zero naprawiono błąd - particle z każdym rozmiarem pojawiają się już normalnie (nie znikają od razu) V0.2.2 particle nie mogą wyjść poza ramkę nawet przy bardzo dużym gravity lub force