◄ Implementation of the "dictionary" data type | | Реализация типа данных "Словарь" ► Что это такое? Словарь - массив, состоящий из пар «ключ:значение». Для того, чтобы нагляднее объяснить, как они работают, я добавил в проект пример: У нас есть два списка. (Так же, есть третий, но он служит только для управления и вывода доп. инфы) Один список - это данные, значения, второй - ключи. С помощью встроенных команд мы можем добавить пару, удалить ее и очистить словарь. Попробуйте поработать с этим, надеюсь, это поможет вам понять структуру и принцип работы. Где, всё-таки, можно это применять? Например, если в проекте надо сохранить пароли для пользователей. Или, если надо закодировать что-то. Специально для использования в проектах, я все необходимые в проектах скрипты и функции отделил. Впрочем, лучше, просто загляните внутрь проекта) Интересные факты: В разных ЯП и сферах IT словари называют по-разному. Например, в json - JSON-объект.
Собираюсь сделать оформление внутри проекта и добавить фоновую музыку. Да, это мой первый нормальный проект. Остальные шесть месяцев я (-с-т-р-д-а-л- -ф-и-г-н-е-й-) занимался антитоксичность деятельностью и проекты делал раз в месяц по полчаса) Благодарности: --K-I-B-E-R--, Mark_Rus-scratch-lab (у вас сложные ники, простите) и многим другим, кто делает не игры, а проекты, развивающие и показывающиеся возможности скретча. Спасибо, этот проект появился во многом, благодаря вам. @KriptosL, Фуга, брат, спасибо, что рассказал как делать заставки) Все-все-все мои хорошие друзья и знакомые, (Ребята из ФСП и СЖЗС), спасибо, что всегда рядом!