simekiri クリックで次に進みます。 募集者:30名(14名作者選択、16名抽選) ※先着順ではありません ※猫である必要はありません ※しいずん1、しいずん2に参加した人も参加可能です。ただし同じキャラクターは使用しないでください ※参加できないこともあります。 ※本垢、サブ垢で一度ずつ応募可能です。それ以上シートを描いた場合強制失格です ※この作品をremixしてください。それ以外の場合審査には入れません。 ※締め切りまでは多分3日以上はありますが作者の気分次第で早まったり遅くなったり ※は?
remix tree↓ https://scratch.mit.edu/projects/725624163/remixtree/ 音楽「傀儡の心臓」 切り替え効果音:効果音ラボ 様 〈げえむ内容〉 このげえむは、二つの陣営がかげふみを行うげえむである。選手は敵チームの影を踏むと、その選手を脱落させることができる。どちらかの陣営が全員脱落した場合、もう片方の陣営は勝利した時点で生き残っている者だけ生還できる。二つの陣営とは、「白陣営」と「黒陣営」である。 げえむには「朝(10分間)」「夕方(10分間)」「夜(基本10分間)」の3つの盤面がある。「朝」では「白陣営」が鬼となり、「黒陣営」が逃走者となる。「夕方」では「黒陣営」が鬼となり、「白陣営」が逃走者となる。「夜」では基本何も起こらなく、選手の影も現れないため休息の時間だが、たまに「特別いべんと」が開催される。その場合は、夜の時間が変わることもある。 〈るうる〉 制限時間:どちらかの陣営が全員脱落するまで 参加者人数:52名(各陣営26名)(各陣営募集15名) そして、各陣営の参加者に様々な「役職」が配布されている。 また役職関係なくもともと個人が持っている力は使える。(鳥が空を飛んだり、龍が火を吹いたりなど) 〈役職説明〉 子供~こども~(各陣営4名) 何も能力を持たない普通の選手。 観測者~かんそくしゃ~(各陣営1名) 敵陣営の誰かを一人選ぶと、その人物の行動・役職が常にわかる。 罠師~わなし~(各陣営4名) それぞれ「地雷」を1つもっている。地雷は床、地面に仕掛けることができ、敵陣営の誰かが踏むと爆発する。すると、踏んだ選手は脱落する。また、敵陣営が設置した地雷は認識不可能である。 忍者~にんじゃ~(各陣営3名) 全員、一度だけ5分間「透明」になれる。その状態になると視認はできなくなる。また、影も一時的に消えるので死ななくなる。 亀人~きじん~(各陣営3名) 一度だけ、3分間無敵になれる。 守護戦士~しゅごせんし~(各陣営1名) げえむ開始して以降、味方の中の誰かを「守る」ことができる。その守られた選手は一度だけ、どんなことがあったとしても脱落しなくなる。しかし、神父が脱落するとこの効果は消える。 狙撃手~そげきしゅ~(各陣営4名) 一度だけ撃つことができるクロスボウを持っている。このクロスボウで射抜かれた選手は脱落する。味方でも例外ではない。また、狙撃手になった選手は視力がよくなる。 奇術師~きじゅつし~(各陣営2名) 相手と自分の居場所を変更する。また、距離などによる制限はなく、認識さえできていれば立場交換は可能。 悪魔~あくま~(各陣営1名) 一度だけ、敵陣営の中から指定した選手の役職を「子供」にすることができる。ただし、もしも選択した選手が「親友」だった場合、力は無効化される。 裏切者~うらぎりもの~(各陣営1名) それぞれ、自分が属している陣営の反対の陣営の味方である。しかし、判定は自分が属している陣営なので、その陣営の選手を脱落させることはできない。(例:白陣営の裏切者は黒陣営の味方だが、判定上は白陣営の味方なので白陣営の選手を内側から脱落させることはできない) 黒猫~くろねこ~(各陣営1名) もしも敵チームに影を踏まれて脱落した場合、その影を踏んだ選手も道連れにする。また、通常の選手と比較して少し移動速度が早い。 不死鳥~ふしちょう~(各陣営1名) 影を踏まれても死なない。狙撃も効かない。呪われの効果も効かない。しかし、「罠師」の能力のみ通用する。また、各陣営「不死鳥」の役職者のみが残った場合は、不死鳥の役職の効果は消える。(夜に開催される特別いべんと次第では脱落する可能性もある)(親友の道ずれでは脱落する) 〈特殊役職〉 親友~しんゆう~(各陣営1名) げえむ開始直後、誰かの役職に追加される。 この役職が追加されても元々持っていた役職は消えない。敵陣営同士だが、片方が死ぬともう片方も死んでしまう。また、親友であるため、互いに脱落させ合うこともできない。そして、互いに親友が誰か把握している。しかし、「親友」は、最後の二人になることで勝利することができる。その場合、二人とも生還できる。