2020 年 1 月 - 在 Scratch 3 之後長時間的崩潰後得到修復這是我在流行的 diep.io 的 8 玩家暫存端口上的最佳嘗試。以下版權歸 diep.io(和 agar.io)的原始創建者所有。第二個服務器:https://scratch.mit.edu/projects/127693420/ **** 控制/鍵 **** [箭頭鍵] 或 [WASD] 移動 [E] 切換槍的開和關,[鼠標]瞄準 [1-8] 升級統計 [M] + [1-8] 設置自動統計升級(只需 [M] 關閉)================= =========================獲取報告... * 新的坦克等級 * 確保坦克等級的公平性 * 基於玩家數量的規模等級? =============================================== 更改日誌:1 月 24 日2020 - v1.5 - 移除了黑色邊框,重新排列了統計數據,擴展了視圖距離,更改了網格大小,縮小了分數表的大小。 2020 年 1 月 23 日 - v1.4 - 針對 Scratch 3 進行了修復,引入了實驗性關卡流以保持屏幕同步。 2016 年 11 月 24 日 - v1.3 - 玩家生成無懈可擊 - 移動開始射擊並容易受到攻擊。您可以在無懈可擊的情況下升級您的坦克(閃爍)2016 年 11 月 17 日 - v1.2b - 添加了 reclone 以嘗試跳過凍結:/ 2016 年 11 月 16 日 - v1.2 - 嘗試防止意外拾取以前的玩家統計數據和 OP 作弊技巧; ) 2016 年 11 月 16 日 - v1.1 - 修復了導致遊戲凍結的主要原因!耶!當您或其他玩家第一次加入時,它正在將鼠標懸停在分數表上!排序代碼中的錯誤! 2016 年 11 月 15 日 - v1.0 - 在@Griffpatch 帳戶上發布 2016 年 11 月 15 日 - v0.13 - 改進了三角形後坐力,添加鼠標左鍵查看統計數據,右鍵查看記分牌。 2016 年 11 月 14 日 - v0.12 - 考慮碰撞中的對像大小 + 添加死亡屏幕 - 仍需要測試... 2016 年 11 月 12 日 - v0.11 - 為慢速 PC 添加了跳幀 2016 年 11 月 11 日 - v0.10 - 錯誤修復和穩定性改進 2016 年 11 月 10 日 - v0.9 - 升級坦克力量,將身體傷害作為一種護盾形式(應該如此) 2016 年 11 月 9 日 - v0.8 - 3 級坦克 + 級別縮放 2016 年 11 月 8 日 - v0。 7c - 固定浮動生命值條 *phew* 2016 年 11 月 7 日 - v0.7 - 坦克到物體和坦克到坦克的碰撞 2016 年 11 月 6 日 - v0.6 - 添加了多人遊戲 2016 年 11 月 4 日 - v0.5 - 添加了第 2 個坦克等級 11 月 2 日2016 - v0.4 - 添加了統計升級 2016 年 10 月 29 日 - v0.3 - 坦克現在可以被摧毀 2016 年 10 月 28 日 - v0.2 - 添加了健康欄和坦克碰撞,錯誤修復。 2016 年 10 月 27 日 - v0.1 - 初始版本 - 快速桶碰撞檢測 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Jan 2020 - Fixed after a long period of brokenness since Scratch 3 This is my best attempt at an 8 player scratch port of the popular diep.io. All rights below to the original creator of diep.io (and agar.io). Second Server: https://scratch.mit.edu/projects/127693420/ **** Controls / Keys **** [Arrow keys] or [WASD] to move [E] toggles guns on and off, [Mouse] to aim [1-8] to upgrade stats [M] + [1-8] to set auto stat upgrade (just [M] to turn off) ============================================= Work to be done: * If your project stops, you can look inside and click on the list labelled debug to get a report... * New Tank Classes * Ensure tank class leveling is fair * Scale level based on number of players? ============================================= Change log: 24 Jan 2020 - v1.5 - Removed black borders, rearranged stats, extended view distance, changed grid size, reduced size of score table. 23 Jan 2020 - v1.4 - Fixed for Scratch 3, introduced experimental level streaming to keep screens in sync. 24 Nov 2016 - v1.3 - Players spawn invulnerable - Move to start shooting and become vulnerable to attack. You can upgrade your tank while invulnerable (flashing) 17 Nov 2016 - v1.2b - Added reclone to try to skip freezes :/ 16 Nov 2016 - v1.2 - Try to prevent accidental pick up of previous players stats and OP cheating trick ;) 16 Nov 2016 - v1.1 - Fixed major cause of game freezing! YAY! It was hovering the mouse over the score table when you or other players were first joining! Bug in sorting code! 15 Nov 2016 - v1.0 - Released on account 15 Nov 2016 - v0.13 - Improved triangle recoil, added mouse left to view stats, right to view scoreboard. 14 Nov 2016 - v0.12 - Take account of object sizes in collisions + Added death screen - needs testing still... 12 Nov 2016 - v0.11 - Added frame skipping for slow PCs 11 Nov 2016 - v0.10 - Bug fixes & stability improvements 10 Nov 2016 - v0.9 - Leveling up tank powers, implement body damage as a form of shield (as it should be) 09 Nov 2016 - v0.8 - 3rd tier tanks + level zooming 08 Nov 2016 - v0.7c - Fixed floating health bars *phew* 07 Nov 2016 - v0.7 - Tank to object & tank to tank collisions 06 Nov 2016 - v0.6 - Added multiplayer 04 Nov 2016 - v0.5 - Added 2nd tank class tier 02 Nov 2016 - v0.4 - Added Stat Upgrades 29 Oct 2016 - v0.3 - Tanks can now be destroyed 28 Oct 2016 - v0.2 - Added health bars & tank collisions, bug fixes. 27 Oct 2016 - v0.1 - Initial release - Fast bucket collisions detection
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