nightmareの新要素: ・全敵キャラの暴走化 ・nightmare sticky追加 ナイトメアスティッキー(凶悪化棒人間): 警備室に現れる人形が3体溜まって6秒経つと 襲ってくる。警備室に現れる人形をタップして 人形を消そう。 ハードモードの新要素: ・全敵キャラが活発化 ・CAM3にオルゴール(music box)追加 オルゴール:CAM3の左下で遠隔操作ができ、 タップ(クリック)することで巻ける。 ・新敵キャラ「Muppet」追加 Muppet(白いお面):CAM3の箱の中にいる。 オルゴールを巻いておかないと、少し経った後 怒って飛び出してくる。彼を防ぐ手段はないので、 オルゴールを巻くのを忘れないようにしよう。 全てタップで事が済みます。スマホでできます。 ※ルールが分かりづらいので、原作知らない方 は原作の実況動画等で見るのが1番早いです。 充電に気を配りつつ、部屋に"奴ら"が入ってこないよう 監視カメラを見たりドアを閉めたりするゲームです。 -各種説明- クリア条件:時間が「AM6:00」になる。 赤いボタン:左右のドア開閉 白いボタン:左右の窓のライト点灯 下のバー:監視モニター起動 監視モニター:「CAM1A」等のボタンを押すと それに対応した部屋の監視カメラの映像が見えます。 -"奴ら"について- Sticky(灰色の棒人間):右から攻めてくる。 ライトをつけなくても窓に写る。 スピードは平均的だが、監視カメラで 覗いている間は動かない。 電力切れの時、Stickyしか襲って来ない。 Princess(紫色の姫):左から攻めてくる。 ライトをつけると左窓が紫に光る。 スピードは平均的だが、油断大敵。 Smilin(黄色い人):右から攻めてくる。 ライトをつけると、右窓が黄色く光る。 早い時と遅い時があり、ドア前に 入り浸られると非常に厄介。 CAM6(キッチン)では暴れ回っている。 Red(赤い奴):CAM1Cのカーテンの中にいて、 徐々に開いて最終的にそこを出て走ってくる。 CAM1Cを覗く事で、カーテンを閉められる。 走ってくる際、左のドアを閉めれば襲って来ないが、ドアを叩かれ電力が大幅に減る。 -その他要素- 電力が切れるとドア全開放&モニターが見れなくなる。 誰かが動くと足音がする。 猫を押すと鳴きます。
ハードモード: https://scratch.mit.edu/projects/719027573/ nightmareです。正に悪夢です。 クリアできたら凄いなんてものじゃないです。 ていうか多分、クリアできません。 原作はScott Cawthon氏のゲームである、 「Five Nights at Freddy's」です!