出来たらここに↓ https://scratch.mit.edu/studios/30617649 トラブルを避けたいならリミックスをしてください。 Zキーで決定。Xキーで戻る。矢印キー操作。 黒白ソウルは、aswdで白を操作する、黒は矢印キーです。 リミックス自由。 リミックスしないで使うならURL付きでクレジット表記して。してないのを見つけ次第報告させていただきます。 これでアンダーテール風のが初心者でも出来る。 ちなみにこれは対サンズ用のマネキン(という設定) 通称ワサビエンジン そしてつかうときは♡と☆を付けてね アンダーテール風のゲームが作れるバトルエンジンで す。 ↓遊んでね。マジで。 【重要!改造の仕方】 スプライトの「文字」でテキストを変えられます スプライトの「枠」で枠の形を変えられます スプライトの「pen」でHPと限界HPを変えられます ここだけの話 これは実は自分用に作った レッドソウル→完成 ブルーソウル→50% WASABIさんが言ってるなら50%だけど、完成じゃないかな? スカイブルーソウル→完成(操作反転) スカイブルーソウル2→完成(残像) スカイブルーソウル3→完成(攻撃が近くになるまで動けないソウル,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,TO! Inksansとかであった気がする) オレンジソウル→完成 グリーンソウル→完成 パープルソウル→完成 パープルソウル2→完成(マルチジャンプ) ぼうきれ→完成 おもちゃ・ほんもののナイフ→完成 バレエシューズ→完成 焦げたフライパン→0% 空っぽのピストル→0% 丈夫な手袋→0% 古びたタガ―→完成 破れたノート→0% 【パッチノート】 8月4日 作った #BattleEngine #engine #battle #games #チュートリアル