Spēles mērķis - pārbaudīt un apgūt zināšanas par Jaunpils pils vēsturi un pievērst uzmanību pareizrakstībai. 1. Spēle sākas nospiežot atstarpes taustiņu. 2. Spēlētājs iepazīstas ar informāciju par pili uzklikšķinot uz pogas "Informācija". Ja nevēlas iepazīties ar informāciju par pili, tad uzklikšķina uz pogas "Sākt spēli". 3. Seko līdzi gariņa norādījumiem. Lai pieskartos objektiem, pārvieto varoni, turot nospiestu peles kreiso taustiņu 4. Atbildot uz jautājumiem, ieraksta tikai gada skaitli, vārdu (īpašvārdi ar lielo burtu) vai vārdu savienojumu pareizā locījumā. 5. Ja atbild nepareizi, beidzoties jautājumiem, tiek parādīti jautājumi un pareizās atbildes. 6. Lai noķertu spoku, uz viņa ir jāuzklikšķina.