!Flash attention!フラッシュ注意! ・今回のゲームは1周目と2周目では全然違います。 ・YouTubeなどの動画に出す際は、 概要欄などに、このゲームのリンクを貼ってください。 ・なるべくリミックスはやめて下さい。 ・This game is different between the first and second rounds. ・Please put the link of this game when you put it on videos such as YouTube. ・Please stop remixing as much as possible. 画面を綺麗にしたいなら↓ https://turbowarp.org/721501149?interpolate&clones=Infinity 〜説明・Explanation〜 モード ・DEBUG mode(iキーを押す) HPが無限になるモード オンにするとクラウド変数(クリア)に反映されなくなる DEBUG状態でiキーを押して解除する事も可 ・INSANEモード(最初の選択画面でinsaneをオンにする) LV1の状態でスタート LV回復不可(LV回復数が0になる) DEBUG変更不可 ソウル ・赤=矢印キーで普通に動くソウル ・水色=赤より少し滑るソウル 攻撃 ・水色=動いたらダメージ ・オレンジ=動かないとダメージ ・赤=LV減少 ・その他=ダメージ ・FPS変化にも対応しています Mode ・DEBUG mode (press i key) Infinite HP Mode When turned on, it will not be reflected in the cloud (compleated) variable It is also possible to cancel by pressing the i key in the DEBUG state. ・INSANE mode (Turn on insane on the first selection screen) Start at LV1 LV recovery impossible (LV recovery number becomes 0) DEBUG cannot be changed Soul ・Red = Soul that moves normally with the arrow keys ・Light blue = Soul that slides a little more than red attack ・Light blue = damage if moved ・Orange = damage if not moving ・Red=Love decreasing ・Others = damage ・It also supports FPS changes バトルエンジンは自作、他にもクレジットにあるもの以外は全部マイメイキングです。 機種によっては結構重くなりますのでご注意を。 The battle engine is my own creation, and everything else except those in the credits is my making. Please note that some models are quite heavy. 〜一言では無いメモ〜 初めてiPadで作りました。数字入力が難しすぎます() エッジのパクリじゃないです。もう一度言います。エ"ッ"ジ"の"パ"ク"リ"じ"ゃ"な"い"で"す"。 ~CREDIT~ GAME by @SHHIIRNA SPRITE Soul breack by @AK_katsu Light blue soul by @magulovania slash sprite by @HelloMyNameIsntJoe PROGRAM REFELENCE 3D Cube bullet attack by @wandookong SOUND (BGM) Program-of-Despair by @weapon_tale ( ) (GOD!!) Eventually TimeLine Be End by (Me!!!!!) REFEENCE Undertale by Toby fox (GOD!!) Edgetale by ZY (GOD!!) Scratch by Mitchel Resnick (GOD!!) Tag さあみんな頑張れ;) Good luck everyone ;) バージョン V1.0 (2022/8/13) 完成 V1.1 (8/13) ナイフのスプライトを変更 2周目追加 Counter追加 共有 V1.2 (8/14) 攻撃の避け方を複雑に 2周目の曲のピッチを微変更 V1.3 (8/19) ブラスターの画面端に生じるバグを修正 DEBUG rgb表記バグを修正 Insaneモード追加 V1.4 (10/1) ロゴ変更 サムネイル変更 ゲームオーバー演出変更 その他...