by ukryć rok kliknij r jeżeli kraj trzyma flagę innego kraju to jest jego republiką autonomiczną by aktywować tryb religii kliknij t (WIP) religie: niebieski - Ciapkoizm zgniłozielony - Irianizm czerwony - Syrtaństwo morski-zielony - Cysyrtaństwo jasnoniebiesko-morski - Trójzębizm czerwono-różowawy - dynastyzm Planeta nazywa się: BHIC-66 (nie zrozumiecie skąd nazwa) Można 3 expansje dziennie można mieć kilka cywilizacji (max 2 ale nie mogą mieć soja lub unii) (tubylcy się nie liczą) tubylcy mogą utworzyć ludy zmieniając cyfrę na fladze na symbol za 100000$ Ludy mogą utworzyć państwa (dalej liczące się jako tubylcy) za kolejne 100000$ zmieniając flagę na dowolną Poruszanie się po kontynencie 1 (będzie ich więcej): strzałka w górę, spacja, strzałka w dół, strzałka w lewo i strzałka w prawo i q kontynent 2: s kontynent 3: a kontynent 4: d kontynent 5: w kontynent 6: e kontynent 7: j, l, i, m, k kontynent 8: h kontynent 9: x na telefonie po prostu klikasz zaczynasz z 10000 ludzi - 1000$d - 5000$ (kropki koloru jakiegoś państwa bez nazw to granica okupowania) 1 dom = 10 ludzi = 1$d Sklep: Miasto: 1000$ (stolica za darmo) (zwykłe miasta są czarne stolice żółte a dawne stolice czerwone jeżeli kolor państwa to jeden z tych kolorów to kolor zmienia się na niebieski) Baza Kolonialna (zwiększa expansje o dwa dziennie może być tylko jedna) 1000$ Szkoła (dwa razy lepsze wojsko można mieć tylko jedną) 5000$ Laboratorium (cztery razy lepsze wojsko (nie licząc szkoły) można mieć tylko jedno) 10000$ Domy (1 dom = 10 ludzi) można posiadać 1000 domów na miasto (w stolicy jest zawsze max domów) 10$ Miejsce handlowe - 2000$ (przypisuje się do szlaku handlowego i miasta) Lotnisko (pozwala trenować jednostki lotnicze) - 5000$ Targ (przypisuje się do miasta miasto) pozwala na handel między miastowy w tym między państwowy - 3000$ (żołnierze wliczają się w ludzi) (wszyscy mają tu technologie bo tak) Myśliwiec - 5$ 1człowiek (potrzeba lotniska) (Może tylko strzelać w inne powietrzne jednostki (w powietrzu jak żołnierz lekki)) Bombowiec - 15$ 1człowiek (potrzeba lotniska) (jest w stanie rozwalić całą piechotę wroga podczas bitwy ale niechroniony jest bardzo łatwym celem bo bezbronnym (wytrzymały jak żołnierz lekki ale atakuje jak czołg)) Żołnierz lekki - 1$ 1człowiek Altyleria - 500$ 1człowiek (x2 czołg) Altyleria przeciw czołgowa - 600$ 2ludzi (x4 czołg ale tylko przeciwko czołgom) Altyleria przeciw lotnicza - 600$ 1człowiek (altyleria ale potrafi strzelać w powietrze) Snajper - 25$ 1człowiek (support) (jak jest ktoś inny np. żołnierz lekki w armii to jest jak żołnierz ciężki w przeciwnym razie jak żołnierz lekki) Żołnierz - 10$ 1człowiek (2x żołnierz lekki) Żołnierz ciężki - 50$ jeden człowiek (2x żołnierz) Czołg - 300$ 4ludzi (2 razy żołnierz ciężki) Port (pozwala tworzyć statki wojskowe i handlowe (potrzeba dostępu do jakiejś wody np. morza lub rzeki) 2000$ Rozbudowa portu 1000$ (pozwala budować statki expansyjne, statki badawcze i Statki bitewne a także umożliwia prowadzenie bitw na morzu) Statek handlowy 100$ Statek wojskowy 200$ (może przewieźć 100 żołnierzy) Statek Expansyjny 100$ (pozwala na expansje zamorską / zaoceaniczną) Statek Bitewny (2x Lepszy w walkach na morzu może przewieźć 50 żołnierzy) 200$ Statek badawczy (pozwala odkrywać nowe kontynenty i wyspy) 100$ (szkoła i Laboratorium razem dają razy 8 siły wojska) Bomba Atomowa 200000$ (pozwala na znisczenie całej gospodarki i armii przeciwnika jednym atakiem) Ciapkowski Czołg Automatyczny (Tylko dla Ciapkoistów) (dla PDIC o połowę tańszy) 1500$ (2x mocniejszy niż czołg) Strzelcy Słoneczni 500$ i 1 człowiek (2x ciężka piechota) (tylko dla państw związanych ze słońcem) Póki co tyle Sojusze: Ciapki - Imperium Trójzębie - Imperium Karmelowo-ciasteczkowe, tubylcy 2 - tubylcy 3, tubylcy 3 - Cesarstwo Iriańskie (pakt obronno-handlowy) Unie: Wojny: seniorzy i wasale: tubylcy 2 i tubylcy 3 - tubylcy 1, Kiven - Nikaja. Organizacje Światowe: HRE: Szlaki Handlowe (1/20 (za każde miejsce handlowe) zarobków każdego państwa uczestniczącego w szlaku handlowym leci do właściciela) (nie zabierając mu tych pieniędzy) ale może: Złoty szlak (brzegiw) osiągnięcia: osiągnięcie "zdrajca" - za wypowiedzenie wojny z zaskoczenia (złe relacje z innymi państwami + możliwość wypowiedzenia mu wojny z zaskoczenia) osiągnięcie "pora na lud!" - za stworzenie ludu (+2000$d) osiągnięcie "za religię!" - za wypowiedzenie świętej wojny (niweluje działanie osiągnięcia zdrajca dla kraju, który je ma (działa tylko na te same religie))