English is ↓ Break blockに続く自信作! 真ん中(?)の鉱石を叩くだけ!(だけでは無い) ↓Q&A↓ 鉱石の値段 石=1円 水晶=10円 鉄=100円 エメラルド=1000円 ルビー=5000円 ダイヤモンド=10000円 鉱石の出る確率 石=70% 水晶=15% 鉄=5% エメラルド=4% ルビー2% ダイヤモンド=1% 目測です(ダレカケイサンシテ) 来そうな質問 Q あの謎のゲージは何? A 満腹度です。30秒毎に1減ります0になると動けなくなります。食べ物を食べさせてあげれば満腹度が増えます。 Q 物価ってなんだよ。 A 鉱石を売るときに、鉱石の値段×物価 という風にお金が増えます Confident work following Break block! Just hit the ore in the middle!(It's not just) ore price stone = 1 yen Crystal = 10 yen Iron = 100 yen Emerald = 1000 yen Ruby = 5000 yen diamond = 10000 yen chance of finding ore Stone = 70% Crystal = 15% Iron = 5% Emerald = 4% Ruby 2% Diamond = 1% It's a guess.
小6の頃作ったのが4年ぶりに見たらこんな伸びててありがとうございます 〜BGM〜 BGMer 〜効果音〜 効果音ラボ 〜アップデート〜 2022年 9/13 ver1.0.0{所有} 9/13 ver1.0.2 {音を追加} 9/14 ver1.0.3 {ボタンが減ったり増えたり} 10/6 ver1.1.5 {物価を追加、今の状況らしき物を追加。 参考 @RITORUDX3 様} 10/7 ver1.2.0 {満腹度を追加、だんだん画面が騒がしくなってきた。もう僕のiPadじゃ重すぎる} 10/14 ver1.2.3 {英語に対応} 10/31 ver1.2.4{物価2倍を買った時に、物価が3倍になるバグを修正} 12/5 ver1.2.6 {宿敵の暴君、「今の状況」の軽量化(多分)に成功} 2023年 1/14 ver1.2.8 {軽量化に成功} 2/21 ver1.3.2 {色々変えた} 2024年 9/14 ver1.3.3{世界記録が保存されないバグを修正(なお名前を変えるだけで治るようです)} ↓タグ #geme#art#games#Clicker#Click#Ore