Lo scopo del gioco è quello di battere il dinosauro con il drago, che potete far muovere usando le freccette della tastiera. Quando cliccherete sulla bandiera verde, il dinosauro comincerà ad attaccarvi caricando il drago. Per difendervi dai suoi attacchi tenete premuto il tasto spazio: in questo modo sarete invulnerabili grazie a uno scudo che si materializzerà intorno al drago. Dopo uno dei suoi attacchi potete smettere di premere il tasto spazio finché non ne avete bisogno e cliccare sopra al tasto a della tastiera: in questo modo potrete attaccare a vostra volta. Ma come si fa ad attaccare? Dopo avere premuto il tasto a dovete soltanto raggiungere il dinosauro mentre è fermo: premere il tasto A permette al drago di fare uno scatto in avanti, in modo da poter cogliere di sorpresa il dinosauro e attaccarlo. Se lo colpirete, andrà in mille pezzi. Mentre state premendo il tasto A, non potrete morire toccando il dinosauro. Ma attenzione: se tenete premuto il tasto A dopo aver tentato di attaccare senza successo, il dinosauro non ritornerà da voi come al solito (in questo modo morirebbe) ma starà fermo finché il tasto A non sarà più premuto. Non potete comunque utilizzare il tasto A per prendervi una pausa, perché il dinosauro comincerà a mitragliarvi con letali sfere infuocate. Per poter attaccare di nuovo dovrete soltanto ripremere il tasto A. Buon divertimento! Nuovo aggiornamento! (versione corrente: 1.1) Corrette meccaniche di gioco indesiderate e risolti i bug di tutti gli script del gioco (prima ce n'erano diversi). Aggiornamento in corso! (versione in sviluppo: 1.2) questo aggiornamento prevede diverse modalità di gioco, variabili per i punti vita, più mosse per il combattimento, effetti speciali e grafica migliore! Sconsiglio vivamente di provare a giocare durante l'aggiornamento, perciò lascio nei commenti un link con una copia della versione 1.1.
Ho fixato il progetto di un mio amico, è ancora in via di costruzione. V.1.0: Remix con alcuni bug, risolto il problema della palla infuocata nella lobby V.1.1: Risolto bug animazione finale V.1.2: Applicato con successo sistema di ritorno automatico alla lobby V.1.3: (in lavorazione) Migliorata la grafica