これはゲームではなく技術的検証を行うために作ったプロジェクトです。 複数の端末やブラウザを使って同時に実行し、IDが被らず複数ユーザーが存在している事が見えるようになっています。 操作は実行と停止だけです。
オンラインゲームの基盤としてユーザーIDの自動付与とIDの生存管理を行います。 実行すると付与された自身のIDを言います。 「L全ユーザー情報リスト」の情報数が実行しているユーザー数になります。 内容は「[3桁ID][6桁時分秒]」となっています。 約1秒毎にこの情報を書き換えており、停止する事で更新されなくなる事を利用して10秒前以前の更新時間は既に停止していると判断してリストから削除しています。 全ユーザー情報の変更を複数同時に行っている事が無駄な制御になっていそうなのでここら辺は見直しが必要かな。