ブログ⬇️ https://www.chickensblog.com/ 簡易的な物理エンジンを作ってみました。簡易版なので、玉と玉の当たり判定はありません。発射している場所はドラッグで移動できます。 ボール同士の当たり判定もやってみたかったのですが、このままだとできなさそうです。Scratchの当たり判定の精度が悪いせいかなと考えています。
タボワ推奨 障害物の途中で詰まるのを改善しました。あと蓋つけた。Aキーで連射、Zキーで一発ずつ、Sキーで10発のショットガン、マウスで向き&強さコントロール。 ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Turbowarp↓ https://turbowarp.org/734102165?interpolate&clones=Infinity 11月30日:勢い壊した 5月14日:ステージ改良 Nは押すなよ?